王者荣耀蒙犽强不强_ 王者荣耀:射手当道玩家求削,破晓成目标,网友:治标不治本

王者s15打开了一会儿,对于这个新版本,很多人都无能为力。 这个版本看起来变化很大,但实际上射手很活跃。 几个赛季前的射手确实不强,坦克横行,射手成型缓慢,几乎成为排名比赛的移动ATM"; 在KPL中也有很少的机会展现出来"; 公马战争"; 的双曲馀弦值。 从这个角度看,加强弓箭手也毫无厚度。 但是,如果计划提高射手的方向性的话,就有点抓不住头,射程提高,伤害增加,最后连死皮赖脸都迎来了独自的黎明。 相信有很多玩家蒙着脸,难道真的不知道射手软弱的根本原因吗? 弓箭手弱是因为伤害不够吗?

我觉得任何射手都没有伤害,发育成型的射手的后期dps能力和全队输出的总和相匹敌,当然是以有时间为前提的。 射手最大的问题是成形速度太慢,其次出口环境是个大问题。 不管你怎么伤害,攻击5000人的血也没有任何用处,没有机会向你伸手。 如何削弱弓箭手,很多玩家都表明从黎明开始着手。

首先从售价方面来看,总售价3400的效果并不是很好,所以一般在游戏对局中,黎明是不优先的,一般是最后出场的,但从装备的合成路线来看,即使到黎明为止的时间很长,合成路线整体也相当平滑。

然而,一些显式畸变伤害可被动地提供额外的100种伤害。 这100点伤害与其他装置的被动不一样,可以享受暴力和附加的东西。 简单来说,无尽的情况下每次可以进行240分的攻击,这个伤害的放大率有点可怕。 想想破军所提供的攻击有多大?铠皇成名的大把戏只有多少?

不仅是被动,还有很大的基础攻击,攻击速度和暴力和贯通的增加的概念是什么? 几乎相当于电刀和锤子的属性加法运算! 高贯通与普通攻击附带的多馀伤害合作,半肉战士黎明前脆如纸。 鲁班,玉姫这样的英雄,发出三套之后,只点了几次坦克。

总的来说,这种装备很强有点奇怪。 毫无疑问,增强弓箭手是不错的,但正如开头所说,由于弓箭手不足不是伤害,而是发育时间和生存能力,所以公式的调整方向是不可接受的。 另外,黎明时削弱反甲,是把坦克和半肉从峡谷中赶出来的节奏吗?

大家都在看

相关专题