三国志战略版12月4日更新公告
更新时间: 12月04日(星期三)早晨02:00~05:00,如无法按时完成,开服时间顺延。
注:在维护中,士气、行军状态、建筑建设状态、占领/屯田/侦察/扫荡等状态暂停不更新城内征兵、城建行列、资源成长、锻造、调教、体力、训练、耐久、招募时间不受影响。
这次的更新内容如下所示
【游戏的最佳化】
1 .优化了结算预告界面的倒计时显示
2 .在历史画面上追加解体敌方玩家建筑耐久的统计项目(此数据于11月20日开始统计)。
【规则调整】
玩家在被俘的状态下无法关城
【错误修正】
1 .修正了觉醒的武将改变战法点时没有正确消费的问题,现在觉醒的武将改变战法点时不返还用于觉醒的材料武将卡
2 .修复了藤甲兵被火攻击时战功计算错误的问题
3 .修复了部队头上士气沟显示不准确的问题
4 .修复了部队在主城行军时未被选中的问题
【数值调整】
1 .城建盾兵营的减伤效果降低到0.25%~2.5% (原本是0.5%~5% ),枪兵营的增伤效果降低到0.25%~2.5% (原本是0.5%~5% )
2 .调整了西凉铁骑和虎豹骑的战法效果。 同时,马腾、曹纯、公孙瓒、王平、武突骨、高顺、陈至、集这8位特殊兵种指挥武将增加了指挥效果。 他们发动战争,部队应对特殊兵种时,诱发指挥效果,特殊兵种效果加强。
马滕西凉铁骑:
铁骑横行,其疾驰如风。 久经沙场马滕亲自率领,西凉铁骑兵队前线更锋利,会心概率随速度属性增加。 乘长驱铁,粉碎敌阵吧!
详细说明:将骑兵队高度化为横行天下的西凉铁骑:在战前的3回合中,提高我军全体的12.5%→25%的会心概率(触发时兵刃伤害增加100% )。 马滕指挥,提高会心的概率受速度的影响。
曹纯虎豹骑:
挫锐锋,其徐如林。 虎豹乘坐的武器效果已经降低了兵刃伤害,周密的曹纯亲自率领的话,兵刃伤害的降低效果会受到统率的影响。
详细说明:将骑兵队高度化为天下勇猛的虎豹骑乘:在我军全体战斗中普通攻击后,45%→90%的概率成为目标,兵刃伤害减少7%→14%,连续1回合,最多3次重叠的曹纯指挥,兵刃伤害降低(受统率的影响)。
武突骨藤甲兵:
在毒疮中,南蛮藤甲在热带雨林避难! 武突骨指挥,藤甲兵更少受到额外的烧灼伤害。
详细说明:
将盾兵高度化为刀枪不进入的藤甲兵:我军全体受兵刃伤害减少了12%→24% (受统率的影响),但是在焚烧状态下每个回合多馀地损失了兵力(伤害率300% ) 武突骨率领,处于灼热状态时的损失兵力下降(伤害率250% )。 。
高顺陷阱阵营:
陷落的志向不像山一样动。 忠勇沉默的高顺站在军队面前,陷落阵营带来的治疗率更受统率的影响,谁也不能突破陷落阵士的坚强盾墙!
详细说明:
将盾兵高度化为无所作为的陷落阵营:我军全体武力,统率11→22点,在战前的3个回合获得急救状态,受伤时以30%的概率接受治疗(治疗率为30%→60%,受到智力影响)。 高顺指挥,治疗率进一步受支配率的影响。
白氡兵自陈:
忠勤王事,文武兼备! 白氡兵的攻势自己有战略伤害,指挥西方士兵的大将陈在军队面前,战略攻击更加受到智力的影响。
详细说明:
高度攻击枪兵的白兰登兵:在我军全体战斗中发生普通攻击后,以20%→40%的概率对攻击目标再次开始策略攻击(伤害率55%→110%受到智力的影响)。 从陈成为指挥家,战略攻击更加强大(伤害率65%→130%,受智力影响)。
王平无当飞行军:
杀人机是藏着的,不像阴影。 无当飞军在第一轮给2名敌人带来了中毒效果,老成的王平指挥给整个敌军带来了中毒状态,但伤害率降低了。
详细说明:
将弓兵高度化为不愧于箭的无当飞军:我军全体的统率,速度11→22点,第一回合给敌军集团( 2人)带来中毒状态,每回合持续伤害(伤害率40%→80%,受到智力的影响)。 王平指挥,敌军全体中毒状态,但伤害率下降(伤害率33%→66%,受到智力的影响)。
公孙瓒白马义:
战技连发,侵略如火。 白马义从者的遮阳箭雨随着公孙瓒的到来而变得激烈。 公孙瓒指挥,白马义受到提高发展率的效果的速度的影响。
详细说明:
将弓兵高度化为弓马熟练的白马义:部队行军速度提高25%→50%,在我军全体战斗前的两个回合获得先攻(优先行动),5%→10%主动战法发动率提高的公孙瓒指挥时,提高发动率会受到速度的影响。
张战士:
屠宰战场,动作如雷! 五子良将中的集约总是巧妙出名,他在阵前,看到敌军破产就容易受到打击,虎鲸士兵的刀刃受伤的概率上升。
详细说明:
高举枪兵突击的鲸鱼:我军全体进行普通攻击时,以35%的概率给其他敌军单体造成战刃伤害(伤害率61%→122% )。 如果是集约指挥,启动概率提高到40%。