worldofWarcraft怀旧的衣服上市还有时间。 本来,在最初发烧到馀温的现阶段,服务器应该进入沉淀期,但到了下午的受欢迎时间段,人气依然很高。 特别是假日的人气服务器,更容易排成长队,需要提前进行游戏。 古典版本只能说不愧为古典名字,经过长时间的考验,也能以巨大的魅力牢牢抓住玩家。 这种稳定的表现使许多现代游戏汗流浃背。
稳定的在线率,即使部落和联盟的人数不一致的服务器,PVP的情况下,由于任何一个人转移的问题不出现在复古的服装上,PVP玩家能够得到更好的游戏体验,忠实度相当稳定。 也许是由于很好的用户群对PVP的期待,今天,PVP模型的战歌峡谷和奥特兰多峡谷两个战场开放后,同时在线人数再次激增。 这次更新带来的游戏,使原本只有野外PVP才能获得荣耀的复古服装的路线更加丰富。
在战歌峡谷,玩家根据阵营分配到二十人队伍,围绕敌我双方基地的旗帜展开争夺战,非常试验双方玩家小规模遇难时的协调和操作等硬性指标。 在奥特兰山谷,经历了传统时代唯一的40VS40战场,比起个人的操作,如何划分队伍,进行有效的分工,引起全局性的变化是决定胜负的关键。
随着怀旧服装的人气再次高涨,那年奥特兰克峡谷战场的盛况再次上演。 根据游戏模式带来的战略深度,参考了很多射击游戏的战歌峡谷,现在的怀旧服装也成为对自己的操作有自信的玩家的第一位。 穿着复古服装的服务器的受欢迎时间段,恢复到了和刚开始穿着的时候一样的盛况。 可以窥见玩家们对战场的期待值。
除了对古典玩法本身的热情,战场的报酬一点也不含糊。 奥特兰克峡谷战场的人气达到崇拜后,提供替换的紫装非常方便。 没有坚固的力量这双手的武器,其本身的获得阈值并不高,但是是非常强大的转移设备,在攻击时提供了随机性使对方眩晕的效果,在PVP时非常方便。 福利奥的戒指提供的攻击强度+16、耐力+11、暴力、命中率+1%的效果,被称为60年代物理DPS的毕业服。
玩心和实用性战场的价值都非常高。 战场一上线,等待很久的玩家们想投身到最初的时间也不足为奇。