梦想可以实现的吗_炉石传说:巨龙崛起让我实现了1包5橙的梦想,但新版本真有趣吗?_【快资讯】

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巨龙的崛起版本已经有一天了。 如同前面的补丁一样,每个补丁伴随着各种各样的新的错误,现在国服的注册接口中有这样的信息。

这个版本是否给玩家带来了独特的体验因人而异,但龙的崛起确实使我实现了5个橙色的梦想——或者所有玩家都实现了这个梦想。 “邪恶”的加拉克隆只有5张,玩家确实有了很棒的体验。

实际体验过后,我发现早期版本的新鲜感很快就被现实冲洗掉了——在预览季节我们会大声的骚扰版本,但是实际上,萨曼莎这样的双射几乎会和英雄卡一起毁灭对方 遗憾的是,这个版本的职业平衡差距更大,甚至会感到发卡人的恶意。

可是,我们看不见的蝙蝠神看起来有一条路——遗憾的是,不是魔术师的手,而是萨曼莎的手,我们终于能感觉到最快的4费用会场有7个5~5名随从的极限OTK的做法。 (参照下图)

经历了巨龙的崛起之后,与各种各样的bug合作,我开始担心游戏本身不会加速衰退——这和我无关,但游戏运营一停止就会出现新游戏,玩家也不会因为游戏从市场上消失而死亡。 唯一的感觉是,几乎成为习惯的游戏成为了心理上的负担和负担。 真的想要吗? 或者是深爱这个游戏的玩家所期待的呢?

从现在的天梯环境来看,伊卡拉克隆萨、亡语盗贼、海盗战、任务卡拉克隆萨、宇宙法等5个系统可以说是现在的T1系列。 然后,像德鲁伊德、牧师、魔术师一样,在整个天梯上几乎灭绝了。 也不知道新版本的各个玩家是否在尝试新组合。 顺便说一下,到现在为止我特别关注的红龙,在实战中的体验没有那么好——还是减价后再打出来比较顺利。

在不久的将来,随着大家对新版本的热情减退,像元气骑、宇宙狩猎这样的中规的稳定卡组可以预想再次袭击天梯。 另一方面,新卡不能带来足够的高品质体验。 另一方面,老牌组回归环境已经是众所周知的了。 如果说游戏的原本目的能给玩家带来好的体验的话,现在就有“被绑架”的错觉,不知道这是不是我一个人的想法。

你认为新版本的实际体验与预期大不相同吗? 关于龙的崛起,你们有什么见解?

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