北京时间12月13日,被称为游戏界奥斯卡颁奖典礼的“The Game Awards”在过去一年的业界发表了20多项大奖。
《狼:影逝二度》获得2019年度游戏和最佳动作冒险游戏两项奖项,该游戏获得6项奖项提名。 “极乐迪斯科”荣获最优秀新人独立队、最优秀独立游戏、最优秀故事游戏、最优秀RPG游戏四大奖项。
被提名最多的是“死触礁”,小岛秀夫的作品总共被提名7次,获得最佳游戏导演和最佳音乐奖之后被提名6次“Control”,获得最佳艺术导演奖的“任天堂明星大乱斗”被提名5次,获得最高格斗游戏奖
另外,由电视和腾讯天美工作室共同制作的“使命召唤手游”获得了最佳移动游戏奖。
以下是GameLook总结的完整奖项
2019年度最佳游戏
获奖者:“狼:影子消失了两次”
关于年度游戏,TGA给出的评价基准是“在游戏的创意和技术领域显示出最高的体验”,在这一点上,“狼:影逝二度”获得年度游戏,实际上是令人意外的事情。 毕竟,竞争对手也很有实力。
魂系游戏、黑暗画风、难易度高的操作,只有这些特征相当于“匹狼:影逝二度”的大脑上写着“手残党停止”的警告,这个游戏是黑魂系列和“血源诅咒”的制作者宫崎英高操作刀,难易度高的游戏和多样化的战斗设计被硬核玩家认可,10日为200年 据角川集团财报报道,该游戏的在线销售数量在3个月内突破了380万套。
提名人:
“控制”
游戏与科技产业关系密切,但2019年,游戏圈和图形圈中最受欢迎的技术当数“光追效应”。
Remedy开发的第三人称视点射击冒险游戏“Control”是使用Northlight引擎制作的,支持光线追踪效果和NVIDIA深度学习的超级采样,玩家可以通过游戏中装饰影像的玻璃镜面看到“自己”的身影 游戏故事的背景是,纽约的秘密机关被异世界的力量侵入后,主人公杰西·法登偶然成为机关的新局长,努力控制局面。
“死亡触礁”
这个游戏和那个制作人一样,在业界的丝网印刷频度非常高。 但是,不可否认期待值越大,人们的要求也越高。 从目前的评估来看,“死亡触礁”就像一个更加精致的“快递模拟器”,如果没有足够的耐心,可能不想花太多时间建立人与人之间的联系。
第一个周末英国盒子游戏的销售额排在第二位,果然还是“高开低步”。 在83分的meta critic评价中,即使是低于“过去已经”的3成以上的第一个周末的销售额,小岛秀夫赌上一代英名的作品,也比想象的要开朗。
"生化危机双重制版"
和往年不同,2019年出现了很多“重制版”和复古的衣服等古典的再现作品,是业内同事们熟知的“炒面”。
但是,卡普空不是简单的画面,而是“生化危机7”的框架,重新制作了20年前的“生化危机2”,玩家陆续说“可可是超越了最高香味的冷饭”。 发售首日的销量超过300万套,前几天,这款游戏的销量刚突破500万套,卡普空发表了《生化危机三重制版》,并于2020年4月发表。
《任天堂明星大乱斗特别版》
从某种意义上说,日本的游戏公司是业界最擅长“炒面”的制造商,其中大作IP较多的任天堂也是代表性的例子。
但是,《任天堂明星大乱斗特别版》与普通意义上的炒面不同。 和这个IP一样,任天堂之所以开始大乱斗,是为了让那个作品的角色能够为玩家提供更多的互动体验。 特别版提供了65个角色,很受粉丝欢迎,获得了TGS日本游戏大奖、最佳销售奖、经济产业大臣奖、优秀奖等5个奖项。
天外世界
黑曜石娱乐制作的这款CRPG游戏可以满足博采众长、属性、技能、才能、复杂的成长体系和多支线任务对多RPG玩家的需求,初学者也可以使用。 当然,对硬核RPG用户来说,“天外世界”可能并不具有挑战性。
玩家可以在许多重要节点作出影响情景发展的选择,通过战斗、潜入等方法解决问题,带来了更高的重现性。 已经大众化、周边化的CRPG品种,看不出是珍贵的东西。
动作游戏
获奖者:「鬼泣5」
2019年capcom获得成功的是“生化危机双重制版”,“鬼泣5”刷新了记录,刷新了11万条最高同时在线记录。
作为传统的三大ACT的第一位,“鬼泣5”继承了系列华丽的动作风格,不仅带来了下一代画质,还带来了令人震撼的视觉体验,被选为年度最优秀游戏的是名胜古屋。
提名人:
《Apex Legends》:播音室播放的这个爆炸物令人意外,7天的玩家数超过2500人,月球用户数超过5000万人,这个独特的鸡肉游戏更改了很多人的想象。
《Astral Chain》:白金工作室开发的动作游戏,玩家扮演具备特殊能力的警察来处理各种异常事件,使用的生物武器可以改变成人形、兽形、弓箭等各种形态与主角战斗,其中最有代表性的能力之一就是改变锁链来束缚敌人
“使命召唤:现代战争”:作为FPS领域的大作IP,“使命召唤”近年似乎进入了死胡同,连剧本都不会写了。 “现代战争”可以说给这个系列带来了新的开端。 新一代的品质和艰难的剧本在这个游戏中很受欢迎,3天内就给动画带来了6亿美元的收入。
《战争机器5》:作为TPS种类的经典,“战争机器5”在继承了前作的优点的基础上,增加了机器人插孔的玩法,带来了更多的趣味,但美中不足之处在于国服锁区问题带来了很多差别。
《地铁:离开》:该作品继承了《地铁》系列的半直线半沙箱模式,重视故事的驱动,并且提供了比前两部更多的内容,迄今为止在Epic店垄断问题上曾深入玩家。
最佳动作冒险游戏
获奖者:“狼:影子消失了两次”
提名人:
《无主之地3》
Gearbox Software开发的“无主之地3”的成绩也令人惊讶,5天内突破了500万套。
无主地区系列在FPS领域的地位独特,射击+优胜游戏、美漫画风格、充满黑幽默的情景对话被称为“FPS界的黑暗”,在连续三代经典游戏的基础上,增加了更多新型武器,达到了10亿种。
其馀四个游戏分别为“控制”、“死触礁”、“生化危机双重制版”和“塞尔达传说:链接苏醒”。
最佳艺术指导奖
获奖者:「控制」
提名人:
“死亡触礁”、“GRIS”、“saonarawildhealth”、“匹狼:影子两次消失”和“塞尔达传说:链接的觉醒”
最佳实践游戏
获奖者:「炎纹章:风花雪月」
形成了更具包容性的世界观、更有趣的角色,简单无深度的国际象棋系统、丰富的系列组合也提高了游戏的玩法性和再现性,具有gal要素的故事和对新人友好的战斗设计,在《焰纹章:风花雪月》中获得了好评和销量的丰收。
提名人:
《奇迹时代:星陨石》:《奇迹时代》和Overlord的开发者Triumph制作的帝国建设游戏。 六大营区划,千种以上机构提供了丰富的战略选择。
“Anno 1800”:虽然是小游戏,但Anno是拥有20年以上历史的IP。 城市规划,外交,探险,这个游戏根据建设战略增加城市管理游戏,有时甚至需要经济和社会学的知识。
《全面战争:三国》:中国东汉末期背景下的大战略博弈,添加了许多详细史料,引发了许多中国玩家“动扶汉室”。
《『tropic6』》:幻想4开发的海岛建设管理游戏,融合了前作的兴趣和设计,大胆地将“政治系统”融入了游戏任务和岛屿经济发展过程中,但后期体验有些复杂和重复。
“Wargroove”:大众游戏的棋战略游戏被认为是“高级战争”的续作,开发人员添加了很多新要素,使其易于使用,但并没有失去深度。
RPG作品
获奖者:「极乐迪斯科」
这个游戏是今年TGA大奖的特别之一,获奖数量最多,每次提名都获奖。
《极乐迪斯科》是一部非常创新的开放式世界RPG作品,玩家扮演个性刑警,具体性格和技能的发展完全依赖玩家自己的选择,因此每个人都能写自己的文章。 周折不可预测的情景,令人难忘的角色和深刻的选择,这些因素构筑了值得一起反复玩耍的游戏体验。
不过请注意,这个游戏文本量大,没有正式中文版。
提名人:
《最终幻想14》、《王国之心3》、《怪物猎人:世界》、《天外世界》。
最佳移动游戏
获奖者:“使命召唤手玩”
提名人:
请参见地平台、saonarawildhealth、光遇和地球。
最优秀游戏教练
获奖者:「死亡触礁」
提名人:
“Control”、“生化危机双重制版”、“狼:影逝二度”、“天外世界”
奥斯卡最佳音响设计奖
获奖者:《使命召唤:现代战争》
提名人:
“控制”、“死触礁”、“战争机械5”、“生化危机双重制版”和“只有狼:影逝二度”
最佳社区支持奖:
获奖者:「命运2」
提名者
《Apex Legends》、《最终幻想14》、《要塞之夜》和《虹六号包围》
最好的电竞活动
获奖者:英雄联盟S9总决赛
提名人:
守望先锋OWL总决赛,要塞之夜世界杯,IEM Katowice,TI2019
最棒的游戏
获奖者:英雄联盟
提名者
: CSGO,DOTA2,要塞之夜,守望先锋
格斗游戏
获奖者:《任天堂明星大乱斗特别版》
’”
提名人:
「死亡与生存6」、「Jump Force」、「真人街11」与「Samurai Shadow」
最优秀新人独立游戏队
获奖者:《极乐迪斯科》开发者ZA/UM
提名人:
GRIS开发者Nomada Studio、《朋友佩德罗》开发者Deadtoast Entertainment、《天外世界》开发者Mobius Digital、《杀戮尖顶》开发者Mega Crit、《Untitled Goose Game》开发者househe
最优秀影响力游戏
获奖者:「GRIS」
提名人:
“Concrete Genie”、“Kind Words”、“不可思议的人生2”和“孤独的海”
年度独立游戏
获奖者:「极乐迪斯科」
提名人:
“Baba is You”、“Katana Zero”、“Outer Worlds”和“Untitled Goose Game”
最棒的多人游戏
获奖者:「Apex Legends」
提名人:
“无主之地3”、“使命召唤:现代战争”、“俄罗斯方块99”和“全国封锁2”
故事游戏
获奖者:「极乐迪斯科」
提名人:
“瘟疫传说:无罪”、“控制”、“死亡触礁”和“天外世界”
最好的持续运营游戏
获奖者:「堡垒之夜」
提名人:
《Apex Legends》、《命运2》、《最终幻想14》、《虹六号包围》
最佳原创音乐奖
获奖者:「死亡触礁」
提名人:
《cadenceofhyrule》《鬼泣5》《王国之心3》《再见狂野之心》
最佳运动/速度游戏
获奖者:「Crash Team Racing Nitro Fueled」
提名人:
《dir tolly 2.0》《实况足球2020》《f 12019》《FIFA 20》
家用游戏
获奖者:「Luigi’s mansion 3」
提名人:
《健身环大冒险》《超级马里奥制造商2》《任天堂明星大乱斗特别版》《yoshi’scraftedworld》
最佳VR/AR游戏
获奖者:「Beat Saber」
提名人:
“Asgard’SW arath”、“Blood & Truth”、“无人深空”和“Trover Saves the Universe”
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