大家好,2019年度最佳游戏终于在今天( 12月13日)开幕了,这次年度MVP最佳游戏获得了“狼:影逝二度”。
PS:TGA(The Game Awards )在游戏界的地位相当于电影界的奥斯卡奖,该年度的最优秀奖被视为游戏界最高的荣誉之一。
让我们先庆祝一下宫崎老贼。 以前的血源,黑暗的灵魂1,2,3合在一起,今年终于绝杀,迎来年度游戏,回到名胜旧家。
狼的获奖说明了问题,但在这个世界上“凯”和“凯”的玩家还是很多。 否则,为什么虐待世界,被世界所爱?
以前只因提名而争论的“死触礁”获得了最好的游戏指导/最好的音乐/音乐
此次TGA宣布,Xbox“X系列”的新主机将于2020年冬季上市。
以下是2019年TGA游戏奖的总结
最佳动作/冒险游戏:“狼:影子两次消失”
世界知道写“死”字,接近于全世界说中文。
最佳游戏:《英雄联盟》
果然不出所料。
最佳动作游戏:「鬼泣5」
吸引千万种,是安全第一类
假装不规范,玩家流下了眼泪
最佳独立/最佳故事/最佳RPG/新晋游戏开发者:「极乐迪斯科」
我希望政府早日出版中文版
最佳战略游戏/玩家的声音:「炎纹章:风花雪月」
一次转世的新生,一次成功的变化
最佳VR/AR游戏“节奏光剑”
现在最好的VR音乐游戏,一个也没有。
《Apex英雄》的人气游戏
一个有创意的大逃亡游戏。
最高格斗游戏《任天堂明星大乱斗》
面部游戏评价媒体
最好的持续运营:“堡垒之夜”
前几天玩的游戏突然停止了,算了,算了
最佳运动/速度游戏:「古色狼赛车:重制版」
是感情还是感情 ......
最具影响力的游戏:「Gris」
留在回忆中的幻想经历
最佳移动游戏:“使命呼唤手游”
玩过的人请举手。
最佳家庭游戏:「路易吉鬼屋3」
最好的声音设计:“使命召唤:现代战争”
美术监督:「控制」
最佳社区支持:“命运2”
以上是本次TGA获奖的所有游戏和获奖的奖项,大家认为正确吗?