华云网11月12日宣布,今年4月,腾讯获得任天堂Switch游戏机的中国代理销售权。 最近有报道说腾讯想发售以任天堂角色为特色的主机游戏。
据《华尔街日报》报道,一位腾讯干部说:“腾讯从中国出发,面向美国和欧洲的游戏机玩家。 用任天堂的角色创造主机游戏,想让任天堂的游戏专家学习主机游戏的精髓。”
任天堂和腾讯已经建立了合作关系。 今年4月,两公司合作,允许任天堂在中国亚马逊销售开关游戏机。 作为回报,腾讯认为这是一个潜在的机会,它的一部分手机游戏可以在Switch上更广泛地发行。
分析人士表示,任天堂很容易进入中国巨大的游戏市场,腾讯也有可能使用任天堂的角色制作手机游戏。 但两家公司对任天堂在中国的业务持谨慎态度。
现在腾讯拥有美国游戏公司的股份,包括Fortnite的Epic Games和“呼叫占空比”的动视暴雪( Activision Blizzard )母公司。
然而,腾讯在美国并非顺风顺水。 吸引了数百万中国玩家的“王者的荣耀”,在美国发售时没有引起关注。 如果这个计划实施,腾讯从任天堂学习如何进入美国市场可能是一个有价值的工具。
Niko Partners的执行伙伴Lisa Cosmas Hanson说,她认为为美国玩家开发主机游戏不是腾讯的优先目标,腾讯主要是为了利用这个机会了解美国玩家的意思
据《华尔街日报》报道,分析师预计中国的智能手机用户也会被一款以腾讯开发的任天堂角色为特征的游戏所吸引,但这显然不是该公司的要点。 一位腾讯干部表示,该公司满意于在中国已有很强的地位,并指出任天堂的游戏不是为了给人们花很多钱而设计的。
国内托管游戏几乎没有发展的市场。 截至2018年,中国音数协游戏工业委员会( GPC )与伽玛数据( CNG )联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,主机游戏在中国游戏市场的份额仅为0.5%。