2019年12月12日,中国五大游戏运营商个人心理网络正式上市香港联交所板块,股份号为2400。
心电网今天的收盘价为11.98港元,发行价比11.10港元上涨7.93%。 心电网股票投入活跃,最高上涨幅度由10.99%升至12.32港元,之后略有下降。 首日收盘时,心网每股11.86港元,比发行价上涨6.85%,成交量超过2555万股,市场价格超过50亿港元。
心灵网络成立于2011年,总公司注册上海紫竹高新区,发展为网页游,真正的大成就在游戏平台社区和手机游戏中出海。 数据显示,2016年至2018年,中心网总销售额为7.66亿元,13.44亿元和18.87亿元,收入年复合增长率达到57.0%。
在总收入快速增长的同时,中心网纯利润也急剧增长,2016年至2018年同期,中心网分别实现纯利润2337万元、1.21亿元和3.53亿元,年利润复合年增长率达到288.5%,纯利润率也从2016年的3.1%增至2018年的
执行董事兼董事会主席、首席执行官黄一孟和执行董事兼社长戴云杰主持铜锣仪式,正式登上香港联交所主板
健康的财务状况当然受资本市场的欢迎。
根据招股书,此次心灵的网络上市引进了包括字节跳跃、松鼠、米哈伊、榻榻米纸在内的多数基础投资者,共购入2300万美元(约1.8亿美元),约占发行规模的20%,另外,IGG (控股6.84% )、三七互娱(控股2.38% )、游族(控股2.38% )
从互联网流量巨头到优秀游戏开发商,为什么刚刚启动IPO的核心网络在资本市场上受到这么多深耕游戏领域的厂商的欢迎? 什么样的核心业务对心灵网络有吸引力? 在回答这些问题之前,让我们看看心网香港股票上市背后有哪些引起骄傲的资本。
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2年的收入为0到2.95亿元,活在1700万月的TapTap上演了收益神话
投资者认为,游戏平台社区TapTap确实是当前中心网络产品矩阵中最受关注的,同时也被认为是中国移动游戏后半期进行的重要生态布局。
taptaptap诞生于2016年,第一年仅有90万平均月活动用户,而现在这个游戏平台社区是玩家和制造商不可忽视的游戏社区和投递平台之一。
根据数据咨询公司frost sarivan的报告,2018年tap的平均每月活动用户达到1500万人,在中国游戏社区平台位居首位,截止今年9月底,这个数字已超过1700万人,总体上保持着快速的增长趋势。
根据用户规模发展的是属于tap平台的游戏制造商的数量。 作为采用免费分发模式的游戏平台,TapTap上的注册玩家在过去3年间急速增加,2016年、2017年、2018年有748家、3991家、2923家开发商注册TapTap,截止到今年9月底TapTap为1万人
拥有这样巨大的用户群,TapTap很快就发展成为游戏团体与游戏开发者的纽带。 据心电网发布的数据显示,截止到今年9月底,taptaptap共下载了近9亿次游戏,受到5.74亿游戏的关注和1000万游戏以上的评价。
对于这样活跃的社区生态,在心灵网络中,有84%的用户在TapTap上拥有90的消费观念,他们不仅走在潮流的前端,而且有很多游戏经验的游戏玩家都希望在这些玩家之间共享游戏体验 他们之间的频繁交流在隐形中结合了TapTap的社交网络,进一步增强了对平台的粘性。
TapTap的活跃用户生态
年轻,硬核化的平台用户图像决定TapTap具有陷阱层归属感高、产品洞察力强等标签的同时,用户的自愿评价、对话讨论等内容也将平台整体带入了反馈环路的轨道。 更重要的是,一般化的TapTap评分机制直接为整个平台的用户提供量化的产品建议。
当今我们需要评估游戏的综合素质时,TapTap已成为许多玩家和媒体机构的重要依据。 根据frost salivan的资料,taptaptap这个独立的游戏得分是中国手机游戏界的有力参考意见,游戏制造商可以知道玩家的喜好。
同时,TapTap繁茂的生态价值也随着时间的推移而被强调。 据招股书公布的数据显示,仅2年间,TapTap信息服务业的收入从2016年的0元增加到2018年的2.95亿元,对公司总收入作出贡献的比例也增加到15.6%。
爆炸性增长给TapTap带来了无限的想象,但对于心灵网络来说,这个游戏平台社区的意义不仅如此——心灵网络是开拓海外市场的战略环节。
海外市场迅速发展,2018年心网在中国海外厂商收入中排名第五
心灵互联网执行董事兼董事会长和首席执行官黄一孟就tap国际版在海外的测试表示:“发布tap国际版的主要目的是帮助国内制造商把游戏带到海外。 中国厂商在世界市场的机会越来越大,TapTap国际版的增长与国内厂商出海的增长是同步的。
对于心理网络来说,游戏出海是除了TapTap,他们近年来表现出这种魅力的另一个原因。
登陆海外市场之初,心网通过代理发行的“碧青航路”“少女前线”“仙境传说m”等手游作品,率先在韩国、日本、东南亚等国家和地区站立,以此为基础,触角逐渐向欧洲、北美等成熟的手游消费市场延伸。
据招股书介绍,2016年至2018年,心网来自海外市场的游戏运营收入为1570万元、3.98亿元、9.77亿元。 根据frost salivan的报告,2018年的手机游戏收入显示,在中国游戏运营商中,中心网当时的海外游戏收入排在第五位,其中韩国游戏市场的所有中国游戏运营商中收入居首位。
今年头五个月,心网海外游戏收入5.79亿元,比去年同期增长57.5%,其持续扩大的海外游戏板块占公司同期游戏运营总收入的67.7%,这个板块业务比重最高。
具体到产品为止,心灵网络在2019年发行的“不断的乌拉”,是台湾App Store畅销名单前10位,连续4天排在美国App Store免费名单前4位的心动网络和韩国市场的游戏开发者共同发行的
另一方面,随着心灵网络在海外市场的崛起,他们在出海途径上也获得了越来越多的认可。 近两年来,香港、澳门、台湾的“明后”、“梦幻模拟赛”、“第五人格”等海外优秀手游,心灵网络一举获得今年手游界最大的黑马“明日方舟”发行权,为海外产品阵容增添了另一个重点。
截止到今年9月底,中心网络在海外共运营了37种游戏,以全世界100多个国家和地区的3730万用户为对象。
在这个从中国辐射出来的世界海外市场拓展道路的基础上,出海的专门团队也安静地成立了。 目前,心电网旗下已建立了145名经验丰富的海外发行团队,可以提供游戏重新设计、本地化、优化、市场宣传和支付支持等一站式服务。
心网海外游戏业务的急剧扩张取决于日益明朗的中国手游海形势。 根据frost salivan的报告,从2014年到2018年中国海外手机游戏的市场规模的复合年增长率达到57.5%,从2018年到2023年以20.0%的复合增长率持续上升。 政策、市场等要素促使国内开发后发行的游戏制造商加快出海的速度。
代码是自主开发的,心灵网络试图补充最后的谜题
近年来,游戏中有一种有趣的说法: TapTap就像游戏界的豆瓣“威力强化版”,不仅有粘性高的社区和透明的评分制度,而且豆瓣还有无与伦比的在线投放资源。
掌握TapTap这一王牌,现在在国外成绩优异的心灵网络获得了国外发行的这一芯片,只用一张卡就能使心灵网络从平台社区完成研运一体的完整闭环——其卡就是自主开发。
幸运的是,心网明显意识到了这一点。 根据其招股书,通过3年的用户积累,TapTap与中心网络下的网络游戏形成了强烈的协同效应。 通过数据分析,他们可以从玩家社区获得一流用户偏好,识别市场趋势,提高玩家体验,他们也可以多维地收集和分析游戏的关键运行时间节点和指标。 平台的自然亲和力使他们能够近距离地进入参加者,粘贴飞行。
目前,心灵网络已经发布了10种自我研究游戏,包括8种网络游戏和2种收费游戏。 2019年前5个月,心网自我研究游戏运营收入达到游戏总收入的70.9%,比去年同期明显上升。 公司计划在2020年前发布的11种网络游戏和7种收费游戏中,准备了5种自我研究网络游戏。
截止到今年9月底,心灵网络已经形成了8个游戏开发工作室,552个自我研究小组牢牢掌握着自主开发的品牌。 根据其招股书,此次募集的纯金额的35%用于游戏开发和游戏相关技术,30%用于TapTap相关开发,即65%的募集费用投入到平台和游戏开发中,对于中心网络未来多样性的深度布局有很大的优势。
从三个维度: TapTap平台社区的生态建设、海外精良耕作的发行、自主开发,心灵网络游戏生态逐渐形成闭环。