看不到高峰的原因是妖精很难得到,可以说是鬼畜所以比突破的大黑暗天空妖精的水平还弱,甚至更难,所以很多玩家都没有这几个妖精。 得到的不是高游戏,而是直接点击的氪星玩家,请把这个妖精掉下来,说不要吃亏! 看不到9月98日出现高峰,同样,只要能使用,强度就足够了,进去了就进来了。
我们来看看仙女
刹车,刹车,刹车,刹车,刹车
陨石议会的领袖是老板,总之只有他的马头是展望。 最初这个精灵的灵魂印象很有趣,总之有花纹,脸很多,总之能玩。 有输出脚、控制场、粉伤、闪光灯,有清零是属性不行的,现在高峰抑制飞行系统的情况很多,不速度的话是完全不能飞的,与飞王对比是很好的例子。 灵魂的印象不坏,综合来说也很强,值得拿到。
强化后的招天刹车,灵魂印加上原来三人的退避技能效果灵魂印,看到脸先强化2。 在有效抵抗电石缺陷的基础上,将第一效应变为第二,赋予暴力特性,提高后续红伤。 综合技能明显提高,显着强化,3比前强,第5回加上消除回合的效果,每回合速度都会受伤。 快攻,攻体,快攻体是个好选择。 150个头盔也不错。
食梦之灵/食梦之魔灵
组织中唯一的女性,在剧本中非常强大,无论是面向杰西卡,还是正营魔王面前的魔尊,都有着自己傲慢的态度,非常强大。 当然实战也很强大,刚刚发售后的一刀流型妖精,红色的伤口爆炸力很强,除了犀牛、外套和表姐这样的妖精难以处理之外,只要爆炸就可以丢掉很多妖精,BAN在卸下外套的时候可以一按六下。 低体一发直接派出帝君,实用性很大。
强化后成为不需要条件触发的前提条件,强化后反而改变感觉并不那么方便。 在回合内消除对方使用属性时的效果,将被攻击时的清pp变更为控制场。 屏蔽效果增加的无控制能力很强,首先只要打破暴力就能无控制。 混合的前三次第五次非常舒适。 睡眠也很高,但是现在有很多妖精在睡觉,所以有时候还是无法控制。 但是,无法抑制她的高度伤害,值得获得,非常难获得。
扫荡前线/扫荡前线
有创新属性的妖精,自己做,所以做鸡! 打击面不广,没有天生的优势,从平凡的东西更冷淡,也是其中一些比较容易得到的。 在没有加强之前,确实不是什么二线精灵,一线是不可能的,二线的我宁可选择了表姐阿克的二秒杀(帕罗银河阿克西加强了冰之约)。 看起来在实战中第五加先三起爆累也可以,但是自己会说真话。
强化后,灵魂印刷显着提高,技能方面也综合强化。 强化的灵魂印象直接锁住敌人的血,强化比例的暴力,先手也没有强度直接累了,但实际上你回到没有强化的前三,继强化的前三之后玩第五还是有趣,坚持着。
安葬之莲/安葬之魔莲
因为在电视剧中多次吃扁桃而得名。 一口有本座,但交换的没有直接战绩。 游戏实力强,四倍抑制轮回系,1.375抑制星皇,1.5倍抑制翼娘,魂印一回合无死( BOSS无效)穿银翼用电石杀天尊完全没有问题,仅从这一点来看,与混布有什么区别? 更好,在属性上占优势。
加强后,有避难、减伤、控制场、技能无效、增伤,应有一名士兵能力强、返回能力弱、团结起来。 并且,另一个核心是,只要索不死,中切魔君的强怼完全是脆弱的魔莲,不能正常打,一个先手死亡。 有了他,你就能解放帝君,胜利一百次就能得到。
总之,妖精不是不强,而是很难得到! 让我问你一个问题。 谁射精灵好呢,其实,只是打不败,或者打不好,直接氪七核越线是现在许多常客长老做的统一手法。