三国志_ 《三国志14》2019年冬天PC/PS4确定推出!

《三国志14》2019年冬季PC/PS4发售决定! 新的要素战线等系统进一步提高战略

日本Koei Tecmo Games (光荣特库摩)发售的人气历史战略大作《三国志》系列于2019年冬季在PC/PS4等平台上发售系列最新作《三国志14》

根据本作的游戏制作人越后谷和广,这次的14代和前13代一样,采用内政和战斗等多个舞台水平,以及用各种各样的颜色表现的各势力一张张进行的设计游戏,强化本来的君主要素,指示内政和行军等的战略回合,实际执行这些指示 新的要素战线同时在本作品中也导入新的战线要素。 在本作品中,将全中国划分为很多细小的土地( HEX ),由各种势力和城市间的供给线组成。 这些土地可以通过占领城市来支配,也可以通过进军扩大我方势力。 另外,攻击敌人时,通过切断各城市的连外道路也可以切断对方的补给,薯容易包围(例如遇到强鲁布时,通过切断他的补给线撤退),也会给玩家们带来新的战术思考和乐趣吧!

1,000名武将在本作中登场,各种各样个性化的武将登场1,000人以上,其中有些武将无视玩家的命令,积极的武将不仅等待命令,也有向玩家提议的武将,即使是能力低下的武将,个性化的特征也各不相同。 另外,由于本作没有搭载死亡武将系统,所以玩家们可以聚集这些武将,发挥各自的个性,进一步提高游戏的趣味性! 在能够设定新的行政组织的本作中,玩家们只要设定组织结构中预设的武将,就能够获得各种各样的附加效果,或者使用各种各样的特殊命令。 组织结构可以为君主的玩家自由设定,玩家可以根据自己的需要组织施政,玩家也可以首先设定内政的官制,薰可以节约游戏内政的过程,加快游戏剧本和战斗体验!

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