这是最终的情景游戏,所有画面的音乐等都为情景服务。 这样的评价很难写,只能从技术上进行分析了吧。 在没有戏剧性的前提下,推荐这部高分催泪性的神作《到月亮To the Moon》。
游戏概述
Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团“Freebird Games”制作的第4款游戏,是商业上发售的第一款使用RPGMAKER引擎的角色扮演游戏。 这是一个小游戏,虽然过程只有几个小时,没有真正的战斗,但本作品由于细腻细腻的演出效果和动人的故事发展而得到了很多好评。
住在灯塔旁边的老人约翰尼快要死了。 他死前的愿望是去月球。 Johnny先生有个孤独症妻子River,他照顾了River的一生,但没有探测到River的心,也没有理解她的神秘行为。 杰尼斯现在也在等着找到希望的来源。
游戏信息
游戏类型:像素/RPG/场景方向
游戏发行: Freebird Games/心
游戏制作: Freebird Games
游戏平台: PC
上市时间: 2011-1-11
语言:支持官方简体中文
售价: 12 ( steam 67 %关闭)
游戏特点
像素风格不是总是低成本粗糙的代词,相反很多像素游戏的画面表现力有相当好的效果,本作品是个好例子。 “去月球”的BGM也受到好评,随着剧本的推进,营造氛围的BGM流着催泪弹。
由于这是直线剧情推进的游戏,缺乏游戏性。 整体的游戏内容也不长,几个小时就足够了,但是依靠反复感人的情景,体验过的玩家们放松了很长时间。 编剧可能没什么爱好,但我喜欢往你眼里扔沙子和砖。
游戏评价
为了不成为戏剧,这个评价马上就结束了,但是结束了这个游戏的我想和人说话,说说我内心的困惑,所以写在这里。 下面的内容可能包含轻微的插曲,如果有意思的话请尝试玩这个游戏。 请顺便给出答案。
这是爱和顽固的故事,和爱的故事一样,最后想到的问题总是归结为生命的意义。 人活着是为了记忆吗?
在你死之前,如果能把你人生的记忆修正成完美理想的形式,你愿意吗?
不是极端,而是修正记忆,完成你最大的愿望,或者只要恢复你最大的遗憾,你愿意吗?
故事中的约翰一生心怀念着去月球,好像是他出生的使命,但是由于药物的原因,不记得和River的约定。 为了实现这个约定,为了保护爱情,决定去月球,终于去月球了。 这样的理想,还有意义吗?