未成年人禁止在22: 00至8: 00之间玩网络游戏。如何实施新法规

最近,国家新闻出版总署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),要求所有网络游戏用户在注册游戏账户前使用有效的身份信息。同时,通知规定,从每天早上22: 00到第二天早上8: 00,游戏公司不得为未成年人提供游戏服务。法定节假日每天不允许超过3小时,其他时间不允许超过1.5小时。在线游戏平台不允许向8岁以下的用户提供付费服务。《通知》还规定了网络游戏平台向未成年人提供服务的期限、期限和支付方式。

早在2007年,新闻出版总署等八个部门就联合发布了《关于保护未成年人身心健康和实施网络游戏成瘾预防体系的通知》要求所有网络游戏运营商严格按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在所有网络游戏中开发和建立网络游戏防沉迷系统,并严格按照配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》实施。但是,从具体实施情况来看,网络实名认证和防沉迷系统并没有得到严格实施。原因之一是未成年人可以很容易地获得成人注册账户,从而“完美地”绕过实名认证和防沉迷系统,而在线游戏运营商并不严格验证用户的身份,因为他们知道出于兴趣考虑存在这样的问题。因此,为了有效地建立防沉迷系统,有必要对游戏运营商进行监管,并识别每个登录游戏的用户的面部。同时,要求未成年人监护人履行监护职责,控制儿童网络游戏时间,加强教育和引导。

人脸识别系统已经在我国许多中小学使用,引发了关于侵犯学生隐私的争议。然而,在游戏领域使用这种技术的商家并不多,只有少数商家进行了使用人脸识别系统进行认证和登录的试点。为什么它没有在游戏领域积极使用?因为严格的人脸识别会影响玩家的吸引力。这不是不可能的,而是不情愿的。由于身份仅在注册时被检查,所以在登录时仅使用账号,这使得购买二手账号登录很方便。一些未成年人也用成人注册账户玩游戏。今年5月,媒体曾报道,随着游戏公司加强对未成年人游戏账户的监管,大量通过成人实名认证的游戏账户在一些二手交易平台上销售良好。“认证”和“无限”已经成为卖家的广告口号。应由平台监控的未成年人是这些账户的主要买家。二手账户的热销使得游戏的“实名认证”系统毫无用处。

如果这个问题得不到解决,根据新的规定,8岁以下的儿童将继续玩付费游戏,不受限制地享受付费服务。最近,中国正在修订《未成年人保护法》,并将增加《互联网保护法》。这是改进《未成年人保护法》的一个面向问题的方法。根据共青团中央和中国互联网信息中心的调查,目前中国未成年人的互联网普及率达到93.7%,69.7%的未成年人拥有自己的手机,在日常手机应用中,未成年人玩游戏的比例为64.2%。为了对未成年人实施网络保护,其中一个必须提高未成年人接触网络游戏的难度,不能让他们不受限制地轻松接触和玩游戏。我们必须加强监督,落实企业的主要责任,并利用成熟的技术手段来实现这一目标。

此外,父母(监护人)履行监护责任对引导未成年人养成健康上网和智能手机使用的习惯也极其重要。目前,一些父母以忙碌为借口,用手游泳来送孩子。结果,他们孩子兴趣的培养受到影响,孩子们对网络游戏上瘾。为了让孩子养成上网和健康使用智能手机的习惯,不是禁止孩子联系,而是要求父母(监护人)陪伴、监督、控制上网时间,并教会孩子识别不良信息。在这样的监督和指导下,即使孩子长大后离开父母的监督,他们也不会因为缺乏独立的管理能力而陷入网瘾。

(来源:北京青年报)

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