没有人注意到周年纪念的第一个下载列表。腾讯的游戏真的是DNF的垫脚石吗?

《灵魂:胧月亮的传说》是2018年12月3日公开测试的手游。可以说,在公开测试开始时,风景是无限的。作为腾讯游戏独家代理《魔法师:胧月亮传奇》的手游,不仅有腾讯顶级频道的资源支持,也有苹果编辑的强力推荐。然而,在周年纪念的时候,游戏在头部通道的入口处几乎是看不见的。百度搜索关键词“灵魂周年”,跳出更多“半周年”内容。这是否意味着比赛仅仅一年后就变冷了?


C首次亮相,非常受玩家

《魔法师:胧月亮的传说》由腾讯游戏于2018年12月推出。虽然它是由乐道互动开发的,但最初的DNF策划人“侧田”是魔法师手游的策划人。这表明当时对魔法师的期望有多高。游戏上线后的数据也没有让人失望。根据来自麦琪的数据,获得了最高数量的iOS免费列表和第三大畅销书列表。在游戏上线后的近一个月里,《幽灵:胧月亮传奇》已经基本稳定在iOS畅销书排行榜的前10名和免费排行榜的前40名。


iOS免费列表(数据源:麦琪数据)


iOS畅销书排行榜(数据来源:麦琪数据)


就赚钱能力而言,在12月份的iOS中国收入排行榜上,武士排名第六,挤出了既有日本风又有日本风的老手巡回赛“阴阳老师”的位置。


2018年12月iOS中国营收清单(数据来源:应用安妮)


与此同时,《魔法师:胧月亮的传说》已经成为前50名的畅销书,自发布以来已被苹果应用商店推荐了100天。可以说,这是腾讯游戏18年来表现非常好的产品之一。


苹果应用商店推荐的幽灵之旅


在长草期,比赛数据严重下降

。然而,这种游戏,可以说是一个完美的开始,它提前折断了戟,数据严重下降。通过百度指数,我们可以清楚地看到,随着时间的推移,游魂的搜索量持续下降。即使是在半年一度的大型游戏庆典和即将到来的周年纪念日这两个时间节点上,搜索量也没有显著上升。


自开复高峰期以来,数据一直在下降,没有任何明显反弹(数据源:百度指数)


在周年纪念日前近一个月的iOS免费名单中,“幽灵之旅”一直徘徊在400名之后,跌至最低点963名,与一年前的无限风光形成鲜明对比。甚至在百度搜索关键词“鬼婚纪念日”时,也跳出了更多的“半周年纪念”内容。


iOS免费列表(数据源:麦琪数据)


目前的局势是由许多原因造成的,

1。提高玩家在武士肉搏战中角色的最大方法就是加强它。这也是游戏中最大的氪金点。许多大的皇家骑兵愿意投掷数以千计的黄金来加强他们的队伍。然而,规划理念总是难以捉摸。


过去影响氪星玩家体验的牺牲活动


游戏开始时,planning认为手持设备的增强功能会在失败后立即消失,这对玩家来说太令人沮丧了。因此,引入了“异化”系统(如果设备升级失败超过12年,将进入异化状态。同时,如果增强级别降低1,则不可能继续增强。道具应该用来清除设备的增强价值,同时消除异化状态)。


由于过去牺牲的出现,球员的装备增强要求提高了。


4月,游戏增加了“牺牲前世”的活动,可以直接将设备恢复到“异化”之前的强化状态。然后,“异化”制度被废除,改为“抢劫”制度(强化失败,没有落级,进入抢劫状态,不能继续强化)。这相当于给所有球员两次加强白嫖的机会。无数欧洲皇帝通过这一活动的反向攻击让氪金玩家感到寒冷。

大多数玩家认为TAPTAP上游戏的整体表现不错,但一些计划好的谜题成功地说服了玩家,这也证明了游戏数据的下降与计划失误有关。


在taptap上有许多类似的评论。


2。游戏的质量缺陷

作为18年后推出的手游,游戏屏幕与同期的手游有很大差距。一个原因是游戏使用了一个旧引擎,这使得游戏的细节表现不佳。简单比较一下18年来推出的两次手游就能发现这个问题。


与《老友记》和《商人》18年手游图片[比较/br/]

另一个原因是游戏后期内容发展缓慢。石流后期的核心戏剧内容是团本。从团本获得的材料将升级深渊史诗。然而,这部分重要内容在快节奏的手游领域制作非常缓慢。全年共制作了4本组书,但只有15本BOSS,这比魔兽世界经典副本设计之旅效率低,使得玩家经常刷同一系列的怪物,失去了游戏的乐趣。

3。游戏的经济系统崩溃了

魔法师游戏的金奖是用手动画笔获得的。氪星黄金玩家可以在游戏中使用充值的古玉通过拍卖行购买金奖。因此,形成了一个良好的经济周期,在这个周期中,平民玩家尽最大努力移动砖块和刷画,将黄金卖给氪星玩家以换取古玉,然后使用获得的古玉在商店购买道具。


目前,游戏中几十页的金奖都没有被注意到。


然而,前两个问题导致氪星黄金玩家的损失,这反过来又导致没有人从平民玩家那里购买黄金,导致游戏经济体系崩溃,最终导致平民玩家的损失。

武士是DNF手工旅行的踏脚石?

《魔法师:胧月亮的传说》与DNF有许多相似之处。它不仅有一位前DNF规划师作为总规划师,而且在许多演奏方法上也有DNF的影子。这也是腾讯游戏旗下的一部作品。自然,这让人们认为这是DNF在公众参观前的试水工作。这是垫脚石吗?

 角色提升途径装备获取、升级装备特殊属性游戏内商城道具侍魂通过体力刷图获得金判,强化装备或者通过交易行出售换取勾玉购买礼包提升刷游戏内深渊,掉落职业史诗套,然后通过团本获取材料升级史诗装备增加伤害、附加伤害、暴击伤害、技能伤害(加法计算)、属性强化主要销售时装、爱慕之信(开启可获得药品、强化卷等道具)、礼包(称号、特殊宝珠、九折卷、花篮道具)DNF通过疲劳值刷图获得金币,强化装备或者通过交易行出售换取代币购买礼包提升游戏内深渊或者特殊地图获取基本(A套)史诗,然后通过团本获取材料升级史诗装备增加伤害、附加伤害、暴击伤害、技能伤害(乘法计算)、属性强化、属性附加伤害主要销售时装、魔盒(开启可获得药品、强化卷等道具)、节日礼包(称号、特殊宝珠、九折卷、国庆花篮道具、平时多买多送)


购物中心礼品袋与DNF礼品袋相同,如宝珠、10%折扣卷和篮子交换。


基于这一观点,上述缺点有合理的解释。在屏幕上,因为DNF是一款早在2005年就在韩国推出的游戏,如果移植到手游上,2019年和2020年的手游作品自然会有很大的不同,武士仍然可以成功,这表明屏幕并不是决定手游成功的唯一因素。


就游戏而言,由于DNF设备因故障和损坏而受挫,大量DNF玩家因加固失败而选择弃坑。因此,这种设备加固改造是DNF在设备系统改造中的一次尝试,为核心系统改造提供了一种方法。


在经济体系中,两者在游戏中转换金币资源的方式相同,这也很好地反映了DNF成熟的经济体系在手游中的反应。结果告诉我们,随着氪金玩家的流失,运砖玩家的金币将会积累在手中,无法兑换成小额货币,最终将导致经济崩溃。


武士的失败是DNF手游行动

的宝贵财富经过五年的内部测试,DNF的手游仍然不愿进行公开测试。去年11月,原本计划开始新一轮测试的DNF手游再次推迟至12月25日,这也表明知识产权DNF对腾讯游戏极其重要。然而,根据各种数据,手游《石湖:胧月亮传说》很难回到公众调查的巅峰,但其运营经验是一笔宝贵的财富。


我希望在DNF的手游将来出道后,我能踏上我努力工作的这块踏脚石,而不会重蹈老后卫的覆辙。

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