10月份,中国手游出版商的收入名单:30家企业占全球总收入的28%,阿里游戏排名第五。

原标题:10月份中国手游经销商收入清单:30家企业占全球28%的份额,阿里游戏排名第五

今天,传感塔在2019年10月发布了全球AppAtore和谷歌商店中国手持旅游出版商收入前30名。据数据显示,10月份,30家中国手持旅游出版商收入超过14.3亿美元,占当前全球手持旅游收入市场份额的28%。

10月份,海外制造商收入排名前30位,与上月的排名相比,变化不大。排名前四的仍然是腾讯、网易、莉莉斯和有趣的加号,而阿里游戏凭借其出色的《三国战略版》表现,一举从前一时期的第17位跃升至前五位。4399小游戏,掌上娱乐,本月的玩伴时代。

SLG手游《三国战略版》10月份在国内市场大获成功。据传感器塔(Sensor Tower)估计,仅在中国苹果商店(AppStore)的游戏收入就超过5200万美元,平均每次下载37.8美元,占阿里收入的84%。与此同时,该游戏还使阿里在全球应用商店和谷歌游戏(谷歌Play月份的总预估收入超过6100万美元,为该出版商创造了新的月度收入记录,同比增长253%,同比增长226%。此外,阿里游戏(Ali Game)推出的《狂野赛车9:种族传奇》上个月在全国苹果商店(AppStore)正式推出。游戏和《海王:燃烧的意志》也在持续努力。

得益于SLG的“末日生存”主题之旅“看黎明”,带来精彩表演的龙创粤东(Longchuang Yuedong)依然位列榜单第六位。该游戏于今年5月在中国上市,8月份收入稳步增长,而10月份在国内市场的收入占龙创悦动在全球应用商店和谷歌游戏总收入的近30%,平均每次下载13.3美元。在游戏正式在国内市场推出之前,它进入了全球103个国家和地区的iOS畅销书游戏前10名,并在24个国家和地区的榜单中名列榜首。

在过去的两年里,中国的手持旅游已经逐渐进入股市。随着短片和其他行业的兴起,泛娱乐环境变得更加多样化,玩家花在游戏上的时间增长更慢,甚至停滞不前。一方面,SLG手持旅游可以满足老铁杆玩家的游戏需求,另一方面,它的稳定和高回报保证了制造商的持续运营。

《三国战略版》和《守望黎明》(Watch Dawn)在国内不如网易的《陆地之岸》(The Shore of Land)好,网易的《陆地之岸》已经上市4年,国内iOS的平均每次下载费用为81.4美元。然而,作为刚刚打开国内市场的SLG手游,其长期收入潜力值得期待。与此同时,在海外表现良好的更多SLG游戏,如莉莉斯的《民族的觉醒》(The Awakening of Nations),也逐渐回归国内市场,这一类别可能迎来一个亮点时刻。

国内二级游戏《崩溃3》的主打产品米哈伊洛维奇巡回赛(Mihajlovic Tour)在为期三周的庆祝活动结束后,立即展开新一轮扩张,推动经销商收入创下新高,环比上涨82.7%,同比上涨111.6%,跻身榜单前十名。

配售游戏《无休无止的乌拉尔》自年初进入香港、澳门和台湾市场以来表现良好,其在海外的出色表现使其出版商心跳网(Heartbeat Network)上个月重返中国出版商前30名。此外,该游戏于10月22日登陆国内市场后,该游戏(包括英文版)的收入在10月份占该出版商在全球应用商店和谷歌游戏(谷歌Play)总收入的76.3%。10月份,心网收入也创下新纪录,环比增长80.7%,同比增长228.3%。心脏网络的数量从上个月的24个增加到11个到13个。

榜单上另一个杰出的制造商是4399小游戏,近年来一直在拓展海外市场,尤其是韩国市场。9月初在韩国推出的3D魔术MMO手游《奇迹之剑》自上市以来,在当地谷歌手游畅销书排行榜上稳步上升。自10月20日以来一直保持前5名,已成为月收入最高的4399小游戏手游产品。除了“奇迹之剑”,4399小游戏的另外两个手游“the”:4399小游戏中来自韩国市场的收入占全球应用商店和谷歌游戏总收入的61.5%。

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