网易阴阳老师:柏文品牌taptaptap 9.1,针对的是一个有点利基的类别。

“柏文品牌”能在现有的CCG市场开拓多大?

在阴阳老师:柏文品牌正式发布之前,很多人可能并不认为网易会用一个非常受欢迎的知识产权来制作一个小类别。

版本号获批两个月后,以“阴阳老师”为背景的CCG纸牌游戏“阴阳老师:柏文牌”开始了安卓计费删除测试,这也是“代码SSR”曝光后的第三次测试。目前,游戏在TapTap上的得分是9.1。

在这次测试中,增加了几个基本的游戏模式——基于PVE戏剧的“神秘学习社会的故事”和PVP竞技场类型“有一个比赛板”等。同时,它还加入了季节性奖励制度。

同时,新内容增加了一些容易触及泛二级人群的点,如精美的绘画风格、有趣的故事情节等,试图推动观众进一步拓展。

“柏文品牌”不是网易的第一款CCG产品,但拿出“阴阳老师”相对较重的知识产权作为背景支撑,也可以看出网易对这一略微细分的细分方向持乐观态度。

制作“阴阳老师”CCG卡

当以“代码SSR”的名义宣布产品概念时,“柏文品牌”的戏一度引发了一些遐想。

由于关键词SSR的归纳,许多人猜测这将是另一张偏向收藏的卡片。因此,在第一次技术测试中,游戏的形式有些出乎意料。

“柏文卡”以1V1比赛为核心玩法。两位玩家各有30点惠普积分。获胜的目标是通过各种神和牌的合作将对手HP降低到0。

玩家的每一组牌都以4个类型神为中心,每个类型神有8张独特的牌,游戏的牌组由这32张牌组成。像一些类似的游戏一样,在一轮游戏开始的时候,玩家会得到8张首发牌,并且可以替换其中的3张。然而,这四种神并不是以卡片的形式出现,而是作为战斗部队,在战区之外为战争做准备。

起源于阴阳老师的沈诗是白文派之战的核心资源。玩家携带的卡片都是在沈诗周围设计的。“柏文卡”中的卡可以分为三种类型:造型卡、战斗卡和魔法卡。

每种类型的神都有自己的基本能力,可以通过“形态卡”来转换或强化基本能力/形态。游戏中玩家的各种操作主要是用格式神和他们的牌攻击对方玩家,或者加强格式神而削弱格式神。当一个化身的生命降到0时,它会“消失”3轮,然后它会复活并再次行动,而不是像普通纸牌游戏中的纸牌一样完全消失。

在比赛中,比赛场地的中间是战场。双方都可以放置一种神。当有一种神出现时,他们不能越过神的类型直接攻击其他玩家。

每一轮,单一类型的神通常只能攻击一次。当然,像战斗卡这样的卡片有时可以让类型神获得额外的攻击次数,当友好类型神攻击时,单个类型神的特殊基本能力也可以让他们进行额外的协同攻击。

在“柏文品牌”中,玩家每轮资源有限。在正常情况下,使用一张卡并进行魔法攻击将花费1个南瓜灯。鬼火是类似游戏中魔法和水晶的存在。在每轮的第一轮,第一个玩家有1个南瓜灯,第二个玩家有2个。从第二轮开始到比赛结束,每轮都是2点。除了一些具有“即时”效果的牌不消耗南瓜灯以及个别神的咒语/形式可以增加南瓜灯之外,玩家每回合只有2点可用,所以他们必须考虑如何分配这2个南瓜灯点数,这使得游戏中的策略节奏更加紧凑。

第三次测试的“柏文品牌”,

成为更容易使用的CCG。

上次参加技术测试时,我形容“柏文品牌”更像是“CCG卡”RPG。在这次经历中,这种演奏方法的感觉没有明显的变化。然而,总体来看,《柏文品牌》的游戏内容已经变得更加完整和易于使用。

随着测试的进行,游戏自然会打开更多的功能和游戏方法。这些新模式也丰富了柏文牌的玩法。游戏中加入了更多熟悉和有代表性的神。他们的卡片设计和脸谱都与阴阳老师的每一种技巧、皮肤或故事来源相对应。

这个游戏的测试版只有最基本的战斗模式,主要反映游戏的核心规则。这次“柏文牌”增加了更多的游戏模式来展示剧情,这使得游戏对初学者更加友好。毕竟,在看情节故事的时候学习如何打牌总是比较容易的。

这一次,更新后的内容有了更多阴阳部门玩家熟悉的设置。

例如,和涂山关系很好的孟波丢了一瓶汤,担心孟伯堂会被别人误拿走。在此期间,他遇到了《阴阳老师》中的几个麻烦人物,比如《九鸣猫》。我还和山兔一起经历了一些有趣的事件,这些都是对知道阴阳老师原创作品的玩家产生共鸣的内容。

当然,对于普通新手来说,游戏也是设置了足够的前期教学。新添加的导航卡引导新来者逐步完成分级任务。玩家可以按照章节展开的顺序一张一张地解锁卡片,这样他们就可以了解每张卡片的使用场合。

总的来说,这次测试“柏文牌”增加了更多符合“阴阳老师”世界观的游戏模式和细节元素。并提高教学水平,卡组共享功能,以及不同层次的分步指导,以方便知识产权用户和纯新手能够尽快上手,努力让更多的二级用户学会“玩牌”。

以沈诗为核心的纸牌游戏,

可以开发哪些策略

对于CCG纸牌游戏,游戏策略和后续内容的可扩展性是决定游戏能否长期稳定运行的关键。对此,“柏文派”做了几次尝试。

在玩法的设置上,柏文牌体现策略的最佳场所在于使用什么样的神来构建牌组,以及如何通过聚焦神和升级牌机制来规划游戏的节奏。这也是它与类似游戏的区别之一。

因为“柏文卡”中的“卡遵循类型神”,在构建卡组时选择哪四种类型神是玩家自己的卡组风格的第一步。一些特殊的恢复精神集中在治疗能力上,这有利于控制卡组以后的耐力。还有几种类型的神拥有大量直接攻击卡,适合快速攻击。

因为游戏是基于公式神,所以柏文卡也有一个特殊的“升级”机制。在每场游戏开始时,四种神的位置将被随机放置。游戏中间的两种神是1级,双方都是0级。在每轮开始时,玩家可以选择当前级别最低的类型来提升一个级别。升级后,沈诗可以使用更有效的卡。那么先升级哪种类型的神,让它成长到3级解锁高级卡,已经成为游戏中的战略选择。

在卡片设计和构造方面,柏文卡主要分为战斗卡、魔法卡和形态卡。抽牌的稀有程度从氮到SSR强度不等。战斗卡通常会给沈诗额外的攻击机会。魔法卡类似于类似的游戏,主要造成伤害、恢复生命、增加缓冲/减爆(Buff/Debuff)等。形态卡,就像上面提到的,可以加强/改变形态神的某些特征。

此外,该卡还将有一些特殊的关键字,如“即时”允许卡不消费南瓜灯和“投影”造成额外的损害。“柏文卡”的测试丰富了掷骰子和倒计时等纸牌机制,分别在随机性和策略上拓展了更多的套路。

这三项测试还包括“破甲、增强和反应”三种游戏机制。破甲包括一系列盔甲和生活价值,允许玩家在保护战斗成员时考虑更多的维度。反应机制需要保留南瓜灯,这为比赛增加了一些战术。

当然,在CCG纸牌游戏中,总有一个难以回避的挑战,那就是他们或多或少会遇到快攻纸牌组广受欢迎的情况。因为游戏以玩家之间的对抗为主要模式,所以自然会有人追求高效的比赛并尽快完成游戏。在这方面,我们也可以看到社区中的玩家抱怨。

然而,CCG的环境总是动态的。快、中、慢三套牌也将以一定比例存在。游戏的整体体验取决于官方平衡补丁是否及时。

即将到来的“柏文品牌”能打开多大的市场?

与国内玩家熟悉的、类似阴阳大师的收藏培养卡相比,起源于欧美桌上游戏的CCG卡在中国并不十分流行。它确实有稳定的观众,但还没有达到更普遍的水平。

据统计机构SuperData的报告,2018年CCG奥运会在全球市场的总收入约为15亿美元,其中北美占26.7%,并未占据绝对主导地位。到2020年,这一数字将上升到20亿美元。同时,超过70%的观众会用手机玩游戏。手机上的CCG似乎是一个很有前途的手游类别。该领域现有的大部分首件产品都与众所周知的知识产权捆绑在一起,如“火石传奇”、“古卷:传奇”、“坤特品牌”。

“阴阳老师”是一个在中国发展起来的知识产权,它有大量的二级用户。它用“风风”的美术风格描绘了许多细分的观众,这是该产品的早期优势。

然而,从卡片表面绘画和界面设计的艺术风格来看,柏文品牌明显强化了这一优势。几项测试逐渐增加了更多符合知识产权设置的内容,并增加了更多的情节,这也是为玩家更容易上手创造基础的尝试。从一些论坛社区可以看出,美术和绘画风格是游戏最突出的优势,大量的五星级评价都集中在这个方向。

因此,“柏文品牌”在自己的用户中打响第一枪应该不是一个难题。然而,除了阴阳老师的玩家之外,白文牌能否吸引更广泛的受众可能还需要市场来检验。

这位玩家在TapTap上的留言很可能也代表了网易对“柏文卡”的期待——对于“阴阳老师”玩家来说,IP扩展内容可以与他们产生共鸣;对于那些没有接触过阴阳老师的玩家来说,精美的卡片表面绘画有机会吸引他们开始。让更多的潜在用户接触到CCG的游戏,这也应该是网易选择这个知识产权来拓展CCG类别市场的原因。

大家都在看

相关专题