玩过DNF的朋友都知道,现在这个游戏的情况并不乐观。这是一股耗尽的力量。你知道,当DNF最热的时候,它有800瓦的战士日夜守卫阿拉德大陆,但现在只剩下几个人了,恐怕连十分之一都没有。许多离开赛场的球员都专注于DNF的手泳,但鲍格没有想到会有这场比赛。
徐旭宝宝一直密切关注手游的开始,曾经说过在手游的开始线之后,他开始添加手游的内容。国民服务的第一只红眼肯定不会缺席。然而,在现场直播期间,徐旭的宝贝在巡回演唱会上“泼了冷水”。他说他的几个朋友都经历过手游,这种体验非常普遍。然后他补充说,这是更多的垃圾。你怎么说?手工旅游当然不能恢复原来的旅游品味,尤其是在运营中。技能释放注定是不连贯的,这种RPG游戏注定无法像吃鸡游戏一样顺利运行。
想象一下,手机页面上排列着12种技能,这绝对不如操作中的电脑,当人们移动操纵杆来判断时,很容易出现方向问题。即使有一种震惊感,那些习惯了巡回演出的人将不得不重新适应手工巡回演出。此外,如果手游的速度非常快,它将不可避免地导致快餐游戏的趋势。事实上,最重要的是手游没有太大的优势。RPG手游有多种类型。那些经历过其他游戏的人可能会首先发现在地下城市进行手工旅行的乐趣。
事实上,一些网民也认为DNF手游不如阿拉德的愤怒有趣。通过这个已经改变了它的味道的游戏,真的很难回忆起60版的DNF。所有的关键位置都是通过点击屏幕来执行的,这非常麻烦。这样做肯定会影响攻击感。
玩家想回到版本60的原因不是游戏模式有多有趣,而是很明显他们只想回到游戏开始时的乐趣。以段友为例,现在他们感觉不到与60版相比他们过去玩了多少。尤其是现在习惯了秒的乐趣,让你回到60版无限级切割和杀死怪物。清除一份拷贝需要10分钟。据估计,你不用刷两张图片就可以卸载游戏。