《阴阳老师:柏文卡》游戏评价:逼真的CCG游戏_[快速信息]

纸牌游戏通常被大多数玩家视为只有少数玩家的利基游戏类别,但实际情况恰恰相反。纸牌游戏可能是世界上玩家人数最多的游戏类型之一。

纸牌游戏大致分为两种类型:“非换牌游戏”和“换牌游戏”。

对中国人来说,“非套牌游戏”最常见的游戏是“与地主搏斗”。前一段时间,围棋世界冠军柯洁也赢得了被网友昵称为“维度打击”(Divincent Strike)的“斗地主”比赛。

《为地主而战》

“套牌游戏”的玩家也很熟悉。有实体纸牌游戏“魔术聚会”和“游戏王”,它们被称为“套牌族”。互联网上也有流行的虚拟游戏卡,如《火石传奇》(Legend of Firestone)和《巫师昆特》(Wizard Kunte)。

游戏王

对于目前的纸牌游戏,“魔术聚会”和“游戏王”主要是固体纸牌游戏,玩家群体相对稳定。《火石传奇》(Legend of Firestone)和《巫师昆特卡》(Kunte Card of Wizards)主要遵循网络路线,绘画风格趋向欧美,但市场上很少有东方绘画风格的纸牌游戏。

费尔斯通传奇

近日,一款名为“阴阳老师:柏文卡”的CCG纸牌游戏已经进入玩家的视野。作为网易的旗舰知识产权之一,阴阳老师一直拥有大量粉丝,不仅在游戏内容上收获了大量忠实用户,而且在二级层面上形成了独特的反馈系统和泛娱乐知识产权的拓展。这种由阴阳老师衍生的“柏文牌”和市场上现有的纸牌游戏有什么不同?

精彩的拦河坝在客户

星空不像你微笑的样子:这是一个适合和异性玩的游戏。

事实上,每个玩家玩游戏的目的是不同的:休闲、消磨时间、精神寄托、情节沉浸、拉妹妹或弟弟...我相信许多玩家在和朋友玩游戏时会选择能一起击败目标的游戏类型。然而,由于纸牌游戏的机制,自然注定一方必须倒下:

想象一下,其他人和他们的崇拜者玩的游戏都是为了一起击败同一个目标,而你却拉着崇拜者玩得开心。这幅画真的不太和谐。

然而,虽然纸牌游戏属于一个玩家必须倒下才能赢得正面战斗的游戏类型,但它们也有优势:如果你和你最喜欢的玩家玩MOBA游戏,另一个玩家在路上,但你在路上。想着你而不见你,陌生人被两个遥远的距离隔开...而纸牌游戏通常只有两个人可以互动,他/她只能和你互动,这可能是一个故事在输赢过程中的开始。

绘画风格和谐柔和,让人忘记离开。

目前,市场上玩家最多的纸牌游戏应该是《炉石传奇》。虽然“炉石”的卡片设计近年来采用了大量东方元素,但骨中的狂风依然存在:

费尔斯通的传奇

《猛牛碰撞》的绘画风格在一定程度上不符合女孩的偏好。毕竟,温和温暖的东方元素更适合大多数中国人的审美偏好。

起初,这个游戏被称为“代码:SSR”。在第二次测试中,名字从“代码:SSR”改为“阴阳老师:柏文卡”。

当我第一次进入游戏界面时,我感觉到的第一个反馈是“协调”:

熟悉和谐的艺术风格让我在看动画时有一种瞬间视觉的感觉。游戏中的场景设计表现出柔和的气氛,音乐柔和而轻盈。

剧情动画采用了本地动态画面设计,“柏文派”解释了什么是“美就是生命的流动”:本地动态里面的节奏非常有节奏和动感,原本静止的画面让人感到疲惫。

阴阳老师截图:柏文品牌

游戏中的人物来自“阴阳老师”的垂直绘画。绘画风格没有很大变化。如果以前接触过“阴阳老师”的玩家可以很容易地对游戏产生友好的感觉,他们会从玩家熟悉的角色kamakunk和mountain rabbit开始作为向导。

山兔

目前的纸牌游戏风格要么是哥特风格,要么是妖精风格,很少有纸牌游戏适合“小仙”类型。阴阳老师:柏文牌,基于东方风格,补充了市场上缺乏这种风格的纸牌游戏。游戏中宁静的场景建筑设计和温暖的灯光使玩家感到舒适。

对于功能键的排列,游戏也花了一些小心思。大多数手在习惯性堆叠的一排功能键的排列中游泳,放置在右下角或右上角,而“柏文牌”将功能键放置在建筑物上,不仅允许功能键放置在一个地方,而且协调游戏中的场景,彼此不独立。

然而,游戏战斗场景的设计给玩家带来了困扰:首先,游戏中手卡的界面设计仍然相当凌乱,同时拖卡过程中阻尼感太重,有拖沓和不流畅的感觉。

海市蜃楼

《阴阳老师:柏文卡》不仅在屏幕上保持了一贯的水平,而且在游戏的玩法上做了很多改变。

独特的培养体系并没有严格遵循传统的CCG奥运会。

在大多数玩家心目中,游戏创新是国内游戏制造商不擅长的领域,他们会下意识地认为“阴阳老师:柏文牌”也是传统纸牌游戏的进化。传统CCG纸牌游戏的核心是“策略”,但是高学习成本使得大多数玩家容易放弃纸牌游戏。

在今天的快餐时代,纸牌游戏的规则不仅更加规则,而且随着版本的变化,游戏规则和纸牌组也容易改变,使得大多数玩家不仅有氪肝,还有氪金。

然而,笔者认为阴阳老师的玩法创新:柏文牌远比图片强大,正是因为不同的玩法,这款游戏才成为可以和姐姐一起玩的CCG式游戏。

通过拆除阴阳老师的机制:柏文牌,这个游戏看起来不像游戏开始十分钟的纸牌游戏,而是有RPG的感觉。这主要是由于游戏中增加了“沈诗”的设置,同时也不同于传统的“抽牌是干的”纸牌游戏。玩家在早期放置的沈诗牌需要培养。沈诗有全新的“觉醒”和“改变形式”机制。同时,改变形态也会对技能天赋本身产生不同的影响。

这种形式的形成机制和纸牌竞争彻底改变了传统的CCG纸牌游戏。同时,游戏本身源于“阴阳老师”。游戏中的大量元素对玩过阴阳老师的玩家非常友好。

有了修养、激情和易用性,这样的游戏难道不适合和女孩玩吗?

开始容易掌握。虽然有许多常规,但它们并不完美。

关于入门的难度,《阴阳老师:柏文卡》确实属于容易的梯队,但是如果你想掌握它的玩法,你需要不断的思考。在测试阶段,29种神被释放。使用技能卡的组合,你可以形成大约50万种游戏方法。

在实际经验中,人们发现没有球员在学习各种各样的套路。在梯子列表中的顶级神中,游戏方法和套路几乎是一样的,这意味着虽然有许多组合,但仍然有可以玩的。虽然游戏的机制已经完成,但还不够。第一个玩家和第二个玩家的优缺点在游戏过程中仍然很明显。虽然第一个玩家和第二个玩家有不同的玩法,但这进一步巩固了玩家玩牌的常规。也许这种情况会随着未来格式的扩展和技能卡数量的增加而减弱。

阴阳老师:柏文牌,杀敌主要是在石申周围进行的。游戏规定,在游戏开始之前,每种神都有这6张不同的技能卡。同时,卡片的类型也分为3种:战斗卡片、形态卡片和攻击卡片。玩家可以选择4种神来玩,并为卡片组中所选的神选择要携带的卡片以进入比赛板。同时,神的类型大致有三种:“高攻击型、恢复型和守卫型”。玩家可以玩4种神,每种神都可以装备技能卡。

当玩家开始战斗时,玩家将在开始时拥有两个0级神和两个1级神,这是专门用于修炼的。动作消耗由“南瓜灯”支持,每轮自动获得两个南瓜灯。虽然场上有四种类型的神,但每一轮攻击只能有一种类型的神。如何在战斗中考虑类型神的升级和技能的分配是玩家需要关注的地方。

对于纸牌,纸牌的组合由沈诗和沈诗的技巧组合组成。当玩家打开袋子时,他们主要抽取4张技能牌,分别是n、r、SR和SSR。只要收集到8张沈诗技能卡,相应的沈诗就可以启封。因为固态继电器卡只能在三个级别使用,所以通过匹配组合,固态继电器卡和固态继电器卡同样实用。

这里值得一提的是,中国神每次在游戏中死亡都会被暂停三轮,但中国神的死亡和中国神的生存之间的显示差异并不明显,这很容易被玩家忽略,卡片的易读性仍然需要改变。

细水长流将赢得人民的心。

与官方版本相比,目前的测试版不会有很大不同。对于纸牌游戏,最重要的是“平衡”。目前,游戏的牌力度相对相似,游戏机制的创新也给玩家一个尝试的理由。

游戏的机制和游戏目前还没有发现任何不平衡的表现,但是界面的用户界面和公式神的生存表现仍有待商榷。公式神技能的表达受到一些玩家的欢迎,但一些玩家认为在这个快节奏的游戏中添加多余的特效会极大地影响他们的情绪。在这里,不同的人有不同的观点。

对于目前快节奏的生活,阴阳老师的游戏时间:柏文牌一般集中在7到15分钟。即使使用了“膀胱游戏”,它最多也会延迟到20分钟。游戏的整体节奏仍然非常快。

“阴阳老师:柏文卡”在某种意义上可以看作是“阴阳老师”的衍生物,但它只是在“公式神”的背景下跟随“阴阳老师”。同时,因为它的公式神有丰富的库存,没有必要担心纸牌的玩法范围。

由于其自身的“阴阳老师”作为一个拥有大量用户的高级圈子,我相信一定会有一批初始玩家,但随后新玩家的加入取决于游戏在未来操作中的表现。

大家都在看

相关专题