当我的朋友们在我的世界玩“《我的世界》”时,他们当然想玩幸运钻石。虽然它是一个模块或什么的,我们现在可以通过一些其他的方法来实现这样的道具。这样,我们可以在重新创建原始版本后实现幸运钻石的效果。另一点是,虽然我们说我们可以在游戏中很好地实现这个方法,但我们最终还是需要一个欺骗。让我们来看看怎么做。
首先,我们看到了这个盒子。这个盒子不同于通常的盒子。我们可以看到,在这个盒子周围,有些小东西到处传播。那些是我们的道具箱。它们也可以说是机会盒,就像玩垄断的机会盒一样。得到这个盒子后,我们就可以真正开始使用它了。一个盒子里有10个这样的机会盒子,所以我们可以拿起所有的盒子开始拆包。
在这个机会盒子里,有一定的机会推动好事,也有一定的机会推动坏事。如果不是一个先生,好东西可能离你很远。这个道具的使用简单、快捷、方便。此外,当我们再次使用这样的道具盒时,最好远离原始的命令盒集。否则,当命令集有问题时,会有点难过。
各种潘多拉道具都叫做事件,所以这个道具更像是一个机会盒。每个事件都被称为好事件或坏事件。有时这个事件不是一个很好的事件,有时也不是。例如,我们现在的事件可以说是潘多拉事件中相对温和的事件。它仅仅依靠空来产生一个由最终岩石建造的平台。尽管最终的石头用处不大,但根据小伙伴的考虑,它可以用作脚垫或其他方式。
我不得不说,这个潘多拉盒子完全可以和幸运盒子相提并论。然而,幸运盒能够激活的实际上是所有模块中的所有事件,而潘多拉盒子只能激活和指定一些固有条件。因此,相比之下,它仍然是最具成本效益的幸运盒子。只有在最初的版本中,潘多拉魔盒才是另一个完全幸运的盒子。最后,在离开之前,不要忘记注意!