谈谈国内游戏行业还有前景吗?
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2016年国内CG行业上下游关联性分析、市场前
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赛迪顾问:中国网络游戏产业现状及发展趋势_搜
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2016年我国网络游戏行业市场规模及发展趋势
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从《篱笆庄秘闻》探寻国内avg行业发展现状_
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游戏再一次将国内客户端网络游戏行业推向前所未有的高度。如今随着手游的兴起,对网络游戏市场的冲击较大,网络端游发展速度有所放缓,前瞻产
有前景。在过去的2017年,中国游戏行业取得平稳的进步发展,英雄联盟等热门游戏依旧热门,新类型的“吃鸡”游戏异军突起。据前瞻产业研究院《网络游戏行业商业模式创新
快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游2》、 无论是客户端,还是移动端,游戏的用户规模均已经达到了瓶颈,中国游戏市场规模想要进.
之前有很多小伙伴问我,你觉得做独立游戏有前景吗,甚至你觉得现在我去游戏公司有前 是什么原因让各位游戏从业者觉得在游戏行业没有未来了
2017年上半年国内游戏市场收入达997.8亿元(同比+26.7%,环比+14.9%);手游市场收入 游戏行业用户增长红利趋缓,后续动力来源于付费值的提升以及
我做网络游戏,所以只能大概说一下网络游戏这几年的一些情况,不全面,不客观,只能说是抛砖引玉。望方家指正:这十年来,国内游戏行业的发展,主要源于一个点:用户成本在上升大多数人都知道用户成本在上升。但大多数人并不知道,现在国内网络游戏行业的一切发展,都是这件事导致的。我们来说几个情况:1,端游已死因为用户成本在上升,所以做端游变成了一件入不敷出的事情。所以,最近几年,业界几乎没有新的,端游开发公司了。也没有新的,端游运营公司了。还在做端游的公司,只有那些有现金牛产品的研发或运营。而他们也在转型。就连,sohu,完美,西山居这种公认的端游公司,在可见的一段时间内都没有新端游的计划。想玩新的端游,只看腾讯和网易吧。至于为什么做端游变得入不敷出,往下看你就知道了。 2,渠道归拢因为用户成本上升,所以,持有用户的渠道,非常强势,并且在相当长的一段时间内会继续强势下去。端游市场上,还有谁敢发端游呢?除了网易。就只剩下腾讯、360。而网易,如果你把网易邮箱,网易门户算进来,其实网易自己也是大渠道。除了这3家,就只剩下那些自研自运的公司。纯发行,一个都没有了。页游市场上,敢发页游的还是有的。但研发商的眼
网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游2》、 无论是客户端,还是移动端,游戏的用户规模均已经达到了瓶颈,中国游戏市场规模想要进