点击转到路径按钮,此时可看到条状对象沿路径摆放,调整红圈4里的百分比值,可以将条线物体摆放到路径任意位置。如下图所示。 评论(0) 很棒(0) 没用(0) 与3dmax路径跟随命
3DMAX怎么用路径约束,我们用3d的时候,比如制作一个小球,我们在画一条线然后我们利用路径约束,约束这条线上,做一段动画,在线上运动这就是路径约束。工具/原料3DMAX方
可以,在曲线控制面板里面调整曲线,还有个办法就是前半段或后半段分开做。
如图所示 打开跟随的快捷键是ctrl+i默认的(一)先画线(也就是路径)(二)在是所需要跟随的物体(三)我分别讲述一下步骤 (1)是物体的个数 (2)是物体之间的距离 (3)是中心跟随 (4)是跟随时属性也跟随 ( 5)是实例复制 (6)是拾取路径
3dsmax里条状物体沿路径走方法如下: 1 创建一条线对象,运动方向的分段数多些,以利弯曲。 2 创建路径。 3 拾取条状物体,添加路径变形绑定修改器,点击拾取路径按钮,点击视图中 的路径,点击转到路径按钮,此时可看到条状对象沿路径摆放,调整红圈4里的百分比值,可以将条线物体摆放到路径任意位置。如下图所示。
注意“路径跟随”是唯一不支持粒子流的力空间扭曲。要让粒子流粒子跟随路径,请使用 创建一个由单一样条线组成的图形。(可以使用有多个样条线的图形,但 3ds Max只使用
3dmax吧 关注:480,865贴子:1,931,804 【建模】使用路径变形后物体跟着路径弯曲变形 画2个铁环每个铁环绑一个虚拟体,虚拟体的移动改成按路径移动,复制铁环和虚拟体就星
你是说 沿路径复制 还是说 物体跟随路径形状弯曲? 追问我告诉你
3dmax教程:路径跟随空间扭曲(2) 请选择搜索范围 3dmax教程:路径跟随空间扭曲(2) 清 指定“路径跟随”图标的大小。不会改变“路径跟随”效果。 本站是提供个人知识管理
选择你要绑定的路径物体,(最好是虚拟体绑定路径,然后再用你想用的物体对齐虚拟物体,子父链接)按照图示链接,链接后,会在时间轴上显示出收尾的关键帧,这个关键
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