不管是数组名还是数组指针,都可以使用上面的两种方式来访问数组元素。不同的是,数组名是常量,它的值不能改变,而数组指针是变量(除非特别指明它是常量),它的值可以任意改
上面对p3和p4的使用,哪个正确呢?p3+1的值会是什么?p4+1的值又会是什么?毫无疑问,p3和p4都是数组指针,指向的是整个数组。&a 是整个数组的首地址,a是数组首元素的首地
C++ 指针数组 C++指针在我们讲解指针数组的概念之前,先让我们来看一个实例,它用到了一个由 3个整数组成的数组:实例 [mycode3 type='cpp'] #include using namespace std;
简介:p即为指向数组的指针,又称数组指针。本质与区别数组指针是指向数组地址的指针,其本质为指针;指针数组是数组
简介:在C语言和C++语言中,数组元素全为指针的数组称为指针数组。一维指针数组的定义形式为:"类型名 *数组标识符
要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题。二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化,下标变量在数
确切的说二维数组名是一个指向常量的二级指针,因为它总是指向固定的地址-指向一列数组的首地址。举个简单的例子,chart a[5][5],a=&a[0], 而指针数组名也是指向常量二级指
//第三步:在指针解引用之前,先去判断这个指针是不是NULL { *P = 5; } P = NULL; //第四步 3.&a就是数组名a取地址,字面意思来看就应该是数组的地址。&a不能做左值(&a实质是
实际上是利用指针实现了对数组的支持。具体来说,就是将表达式中的数组元素引用转化为指针加偏移量的引用。这么说大家可能不理解,首先什么是引用呢?引用其实就是使用
int(*p)[10]定义了一个指向二维数组的指针p,赋给它10个长度。然后把a数组的值赋给(*p)[10],注意,这里是a数组是5行10列的,放入(*p)[10]是把a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3],a[0][4],a[0][5],a[0][6],a[0][7],a[0][8],a[0][9]放入(*p)[0]中,同理,将a[1][09]放入(*p)[1]。最后(*p)[10]中的值只有五行被初始化为a数组的值了。 在本例中,p和p[0]是同一个意思,就是数组a的起始地址,等价于cout<<a<<endl,但是他们有区别,p指向的是整个数组的首地址,而p[0]则指向a的首行首地址(继续往下看)。 p[9]则值内存为p数组分配的(*p)[9]的地址。如果你仔细验证程序的输出结果,你就会发现: #include<stdio.h> #include "iostream" using std::cout; using std::endl; using std::hex; void main()
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