主要有几个问题声明,一般采用下述方式:uinta=newuint[5];获取数组的首地址:将项目属性设置为unsafemodeunsafe{ fixed(uint*b=a) { .(2008-05-16 15:33:00)
数组名仅仅是“相当于”指针。而并不是真的是指针,数组名是仅仅是个常量(一个值为数组首元素地址的常量),所以不能进行++或者–运算。而常量更是无法取地址的,而之所以
{ //全局变量定义 //用结构体数组定义 str_A arrowA = { //全局变量初始化 printf( %x\n , arrowA); printf( %x\n , &arrowA); arrowA输出的地址是变量a的地址,而&arrowA输出的地址是
*p2就是数组元素的值了。而二级指针的特点就是在于它保存的是一级指针的地址,即它的内容就是一级指针的地址。 *p2就是这个一级指针的地址。 *(*p2)则为对元素的值取地
$表示取地址,通过符号表我们知道a对应地址为0x0804a014,所以这段代码将会打印0x0804a014。但是我们明明在代码里写的是printf( a = %p\n , a), (如果a不为数组名而是一般
数组名称实质上就是指向数组第一个元素的指针。因此可以直接将其赋值给指针P p=a; 传引用数组时只需传递数组名。调用数组时默认也是传引用方式。 如果要取数组中某一元素的地址则需要 p=&a[i];(i为所需数组元素的下标) 或者 p=a+i; a+i等于&a[i]; a等于a[0] 而p=&a;则是取指针a的地址赋给p,p成为了指向a的指针(指针的指针)与第一种及第三种赋值是不同的。
buf做变量名本身就是数组名字,buf做值的时候是该数组即它本身的地址,所以取该变量名的地址和它本身作为本身地址是一个值。这个和函数名与函数地址的关系一样,只是平时
这里便体现除了数组名和指针的一个不同之处:对数组名进行&操作,并不是取其地址,而是得到了指向整个数组的指针。也就是说,arr与&arr指向的是同一个地址,但是他们的类型
在C中,在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。它的类型取决于数组元素的类型:如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“
这是因为数组名和数组名取地址之间是有区别的。 其实a和 &a结果都是数组的首地址,但他们的类型是不一样。 其实a表示&a[0],也即对数组首元素取地址, a+1表示首地址+size
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