上一张图给两个物体同时赋予一个材质球“03”,所以导入进来就是一个物体,而且UV也重叠在一起了。 正解的做法是给不同的物体赋予不同的材质球,把材质球的名字命名好。
Substance Painter、Substance Designer、Bitmap2Material,组成了制作材质、绘制贴图、导出贴图的整个流程。整个工作流程十分直观,制作的成果可以直接导入游戏引擎(Un
Substance Painter 怎样导入材质一般放置路径C:\Users\admin\Documents\Allegorithmic\Substance Painter\shelf安装路径也可,就是在shelf下.sbsar——material.sppr——
substance painter为什么无法导入spsm格式材质未解决问题等待您来回答奇虎360旗下最大互动问答社区 答:低版本的substance painter可以导入spsm格式的文件,2017就不行了
Substance painter 导入 Marmoset Toolbag 3AGames游戏 2017-12-14 11:40 现在PBR的项目制作越来越多,很多时候要求在 Marmoset Toolbag截图。这时候会遇到一个问题,往
如题我用的建模软件是MAYA分好UV之后我需要怎么做呢?像一般导入ZB MDBOX之类的软件需要OBJ格式文件但是这个画贴图的软件需要什么样格式的文件呢?求大神帮解释
想要继续巩固或者学习substance painter的知识小伙们,可点击试学下面《substance painter2018中文版零基础快速入门》教程,教程通过理论讲解
如果unity3d是Gamma空间下的需要手动将Albedo贴图转换到线性空间下才能得到正确的结果。CubemapLod采样没办法做到一致,只能在substance painter中调好效果后导入u
substance painter作为一款十分热门的动画设计制作软件,许多新手或者用户朋友们都会出现不知道substance painter怎么用的情况,没关系一起来
3DMAX模型设计:Substance Painter 2导入文件 去下载 下载需先安装客户端 {clientText} 客户端特权: 3倍流畅播放 免费蓝光 极速下载 {title}
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