substance painter 画好了怎么截图我记得1.7以上的版本是有渲染的,但我一般都是背景改成纯色,然后抓屏。
现在PBR的项目制作越来越多,很多时候要求在 Marmoset Toolbag截图。这时候会遇到一个问题,往往在Marmoset Toolbag里面的截图效果和Substance painter所预览的效果差
Substance Designer和Substance Painter的区别 Substance Designer 侧重是在你制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率,调整高光等等 Painter则是为Designer提供了素材
Substance Designer和Substance Painter结合到建筑表现里,做出照片级材质的基本流程 但你渲染却只舍得用1K的精度,那你就别瞎折腾了,截图里展示的是如何使用Metal/Roug
使用软件:Unreal Eengine4,toolbag3,maya,substance painter 本教程只能在线播放,且暂 完成效果截图 教程内容介绍 教程内容试看 第一章 SP准备工作 轮胎贴图制作01 轮胎贴
substance painter输出的贴图如何使用用sp输出了颜色、高度、粗糙、金属四个通道的贴图,其中高度和金属贴图放在maya郦应该贴给什么参数?.用sp输出了颜色、高度、
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