Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。科纳斯最先把VulkanAPI称为“次世代OpenGL行动”(next
跑分软件3DMark再进化 正式支持Vulkan
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U\/Linux版《F1 2017》上架Steam 支持Vulkan|
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Unity 5.6 Beta开始支持Vulkan API
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IDIA光线追踪技术取得阶段性进步 支持Vulkan
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DOTA2今日起支持Vulkan,快来看看你的电脑支
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Google宣布支持Vulkan作为Android的低开销图
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OpenGL后继者Vulkan支持多GPU,与DX12共同
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AMD Radeon显卡将支持Vulkan图形API图集-第
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《DOTA2》正式对Vulkan API进行支持
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跨平台接口Vulkan将支持多GPU 带来更好VR体
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核显停滞?Intel说支持Vulkan API更牛了
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NVIDIA光线追踪迈出一大步:支持Vulkan API
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尖叫引擎宣布支持Vulkan:游戏画质爆发!
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CryEngine宣布支持Vulkan:游戏画质爆发
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手机游戏全新高度!三星S7\/S7 Edge将支持Vulkan
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