以FBX格式将3ds Max模型导入Maya并保持四
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以FBX实现 MAX与MAYA互转-图文教程
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FBX 2009.3 FOR MAX9.0 超强的模型转换插件
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批量FBX文件转换为MAX文件-3dMax脚本
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FBX转BIP插件+安装+使用方法-3dMax脚本
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FBX转BIP插件-神奇工具
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怎样将FBX文件导入MAX,在一些动画交流网站或技术交流群经常会看到很多FBX格式的参考文件,这种格式不能直接
模型为max格式,但我想转换为fbx格式,可以在unity里面使用,可是转换后,模型出现下面这种情况,什么原因
FBX文件与MAX文件很相似,都是用于存储三维图形的。我们将要用3ds max制作FBX文件。下面分享3ds max制作并
更利害的是fbx居然能够保留nurbs─例如用MAYA转出一个用nurbs建的模型,相同的fbx文件,如果用MAX输入的话
我下载了一个3ds max并且下载了一个要装个插件,注意max版本要与插件对应 2009以上有集成了,就不用装了 要
max 文件储存的时候用obj格式 就能导入maya中了 不过两款软件是不一样的比如材质啊什么的。
打开相应的Maya版本,选择File-Import,导入刚才3ds Max导出的FBX文件,可以看到模型全部转换成了三角面,
谁能帮我把.max文.谁能帮我把.max文件转成FBX文件?因为我没3dmax感激不尽!
我在Max上做了一个模型。用滑动条这是不可能的,控制必定要在u3d中写,max里面的读取不了