《地平线:零之曙光》传闻将打造成三部曲,续作已为PS5开发多时

在今年3月底的时候,发行商索尼和开发商游骑兵工作室官宣了《地平线:零之曙光》将在今年夏季登陆Steam平台的消息,让这款已经问世近3年的游戏再次回归大众视野中。作为索尼历史上首款第一方工作室出品的游戏跨平台,《地平线:零之曙光》登陆Steam的消息自然引发了全球玩家的议论,当中也有不少人认为索尼这番操作是为将在PS5上推出的《地平线:零之曙光2》拓展玩家群体。毕竟《地平线:零之曙光》在PS4上的总销量便超过了1000万套,是PS4平台销量最高的第一方大作之一,如此卖座的IP索尼自然没有不推出续作的道理。

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而就在日前外媒VGC的一份新报告中,便为我们带来了关于《地平线:零之曙光》续作的新消息。根据VGC从多个渠道获悉的消息显示,游骑兵工作室一直以来都在致力于围绕《地平线:零之曙光》宇宙制定广泛的计划,并已经打算将这一IP打造成一个成熟的三部曲。

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而作为三部曲中第二部的《地平线:零之曙光2》,报道称游骑兵工作室在2017年《地平线:零之曙光》发售后不久就开始了筹备工作,同时二代最初也是计划继续在PS4上开发发售,不过随着PS5确定将会在2020年年底上市,开发也已经完全转移到了PS5上。从时间上来看,《地平线:零之曙光2》开发也已经进行了接近3年。

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在内容方面,VGC将《地平线:零之曙光2》称之为“全面的计划”,相较初代续作拥有更广阔的游戏世界、更大的探索自由度。并且Rockstar Games的高级游戏设计师Elijah Houck也在今年3月加入游骑兵工作室,作为参与了《荒野大镖客:救赎2》这样顶级开放世界游戏开发的专业人才,也可以看做是二代更大开放世界的保障。

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此外除了更大的体量,据称《地平线:零之曙光2》还将会包括此前初代中没有的多人线上玩法,不过目前尚不清楚线上功能是内置在游戏本体剧情中类似于联机的玩法,还是一个单独的多人模式。并且游骑兵工作室曾经还计划推出个独立的《地平线》多人试玩版,这一试玩版的存档还能够继承到《地平线:零之曙光2》正式版中,不知道现在这一计划是否还在实施中。

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总体来说,《地平线:零之曙光2》正在开发中基本上可以被视为板上钉钉,按照游戏已经开发了近3年的时间来看,也很有可能是PS5上市初期便会到来的看板大作,不出意外,在之后索尼举行的PS5正式发布会上,便会一道公布《地平线:零之曙光2》的消息。

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