AMD发布性能分析工具OCAT 1.2,增加虚拟现实标题支持

自17年版本1.1以来,AMD的开源性能捕获和分析工具OCAT取得了巨大的进步当时,焦点一直是反馈驱动的变化,AMD继续将它们塑造成对游戏开发者和性能分析师都非常有用的工具。

如果您还没有使用过OCAT,让我们首先向您介绍这个分析功能:OCAT与游戏并行运行,可以对系统提供的可用性能指标进行采样,为您提供帧定时、帧调步和帧传输的准确列表,并且干扰最小。结合可选的运行时覆盖,您可以在游戏运行时实时查看数据。OCAT主要用于性能分析,以帮助发现和修复帧号同步中的问题。

1.2版本

1.2中的更改太多,无法详细介绍,因此请阅读此处的完整列表。然而,我们将重点关注以下三个主要变化:虚拟现实/增强现实/磁共振头部显示支持;数据可视化;和系统信息收集

OCAT现在支持头部显示器覆盖支持,因此当佩戴头部显示器时,您可以直观地感觉到系统的操作。版本1.2现在支持Oculus Rift、HTC Vive和WMR头盔显示器OCAT可以同时为每个系统收集运行时特定的信息,这样你就可以查看无扭曲的内容,等等。虚拟现实系统中的帧传输对于获得良好体验至关重要,OCAT可以帮助您通过深入了解虚拟现实的具体细节来实现这一目标。您还可以在虚拟现实合成系统中过滤掉事件,以便在帧传输到合成器之前确定游戏对性能的贡献

OCAT还提供了一个新工具,用于直观地捕捉会话,包括一次多个会话您可以捕获渲染器一次,进行更改,再次运行它并获得新的捕获,然后一起查看它以判断更改对性能的影响。您还可以查看虚拟现实特定的事件

对于系统信息,AMD已经在OCAT建立了平台信息和特定于GPU的数据捕获,因此您不需要深究正在运行的硬件平台的关键细节。这在遇到性能问题时可能会有所帮助:使用OCAT来捕获并向您发送捕获的会话,您将获得尽可能多的硬件细节

请注意,只在AMD系统上报告GPU内存频率对于英特尔,该工具仅报告图形处理器系列,不报告特定的图形处理器型号AMD的工具检测所有供应商的GPU核心频率和内存大小

对于1.2版,请到GitHub下载

文章来源:如果魏莹转载,请注明出处

原创链接:https://yivian.com/news/53284.html

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