你好,这里是指尖王者,超游会刚刚打败了kr比赛区的对手rox,很多人发现了一个问题。 其中,有一诺玩过的孙尚香,输了这场比赛,比赛后的数据中,一诺孙尚香发现了两把无尽的战刃。 众所周知,同样装备的被动效果重叠是因为一诺做错了装备才输了吗?
孙尚香本局加入了急速的军靴、无限的战刀、宗师的力量、破晓、无限的战刀,编辑们在此次kpl中推翻了孙尚香的全部服装。 头4分不动,第5分开始变化,有流血的刃,魔女披风也出来,闪电的匕首也出来,这次是无限出来,真的是错误的,还是别的路?
其实,无尽的战斗之刃不是一个独创,曾经痛苦也是超越无尽战斗之刃的鲁班。
其实主要原因是鲁班七号的被动技能特别是依赖攻击力增加了额外的伤害率,小编我也仔细研究过,这种服装构想非常清奇,可以说开辟了新的服装方向,非常理想。 孙尚香这样的原因在哪里? 这样做是有道理的吗
我个人认为是可能的。 双无提供额外的130攻击力和20%暴力率,黎明暴力率下降后,限制射手的输出。 孙尚香在常规碑文中加服后首次出现63%暴力率。 从第五种装备中发出防具和破军等装备。 暴力装备没有更合适的装备,除了装备冲突,破军当然是理想的,但价格过高,节奏慢,无尽的战刃也是很好的选择。
无尽的战刃具备物理输出第二攻击力,对暴力型英雄来说,由于物理攻击以倍数增加,无尽的物理攻击增多,暴力率的提高对孙尚香来说也增加了很高的输出,从63%的暴力变成了83%,后期的暴力和不暴力的伤害差异非常普通。
从理论上讲,孙尚香出二重无尽是可能的,但真的不是最合适的。 一诺出于无尽是本局的逆风状态,血刃哭泣则无力,巫师出于无能,而对面的法师则是周瑜,不是炮台或法刺,而是破军太拖拍,不发育时易崩溃,所以无尽。
主编认为一诺局碑文有16次吸引,其实只有5次吸引,所以一诺本来打算流泪,但在这个阶段球队陷入逆风,可以确信是不得已的事情。
所以,在这场比赛中不是说不,而是采用随机应变,在现在的状况下选择了最好的装备。 当然,如果他以往的想法哭泣着血和魔女的话,没有人说他的出货有问题,但是找别的路会产生疑问也是正常的现象。