专利_ 新苹果AR/VR专利提出「相对于真实物理对象定位虚拟对象」解决方案

苹果于2020年推出手机AR头部展,2022年推出AR/VR头部展,2023年推出AR眼镜。

为了扩展现实,固定虚拟对象是一个挑战,数字内容不仅要重叠在现实世界中,而且要保持在同一个位置。

针对上述问题,最新的苹果专利申请提出了“将虚拟对象定位于实际物理对象上的技术”。

计算机产生真实环境体验的一种现有技术是以预播的内容表示特定环境。 在电子设备的显示屏上显示时,预制的内容提供了同一台计算机创建真实的环境体验,而不管电子设备的物理位置如何。 例如,即使在电子设备位于具有不同物理环境形状的第一物理环境或第二物理环境中的情况下,所产生的计算机产生的现实环境体验也不会改变。

然而,为了扩展现实/混合现实,计算机基于物理环境的几何形状而不是创建现实环境体验,利用这样的预先内容进行动态创建。

例如,由电子设备产生的计算机产生实际的环境体验取决于电子设备处于第一物理环境还是第二物理环境。 更具体地,如果电子设备处于第一物理环境中,则计算机相应地生成现实环境体验第一版本,如果电子设备处于第二物理环境中,则计算机相应地生成现实环境体验的第二版本.

在这种动态生成中包括特征描述符。 每个特征描述符对应于物理对象的物理特征的物理参数。

例如,物理对象可以是悬挂在附近墙上的镜子。 物理特征与反射镜的反射面相对应。 反射平面纹理参数的特征描述符可定义字母数字值。 字母数字值用平滑纹理表示反射面。 反射表面反射参数的特性描述符可以定义一个布尔值,该布尔值指示即使反射表面返回来也不吸收入射光能量。

相关专利: techniquesforlocatingvirturationobjectreletorealphysicalobjects

对于具体操作,苹果表示:“包括显示器和图像传感器的电子设备可以使用图像传感器获得表示物理环境的第一内容。 第一内容用于检测对应于物理对象的物理特征。 使用第一内容来识别与物理特征的物理参数相对应的特征描述符。 特征描述符生成表示计算机生成真实环境的第二内容,并将其显示在显示器上"

简而言之,苹果设计的电子设备基于周围的物理环境以及其中的物理对象来动态地生成虚拟对象。

“thectiquesforlocatingvirturationobjectrelestorealphysicalobjects”苹果专利申请最初于2019年5月提交,前几天美国专利商标局发表。 值得注意的是,这只是一项专利,只表明苹果已经探索了这方面,苹果何时商业化的发明技术还没有确定。

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