【3D游戏与计算机图形学中的数学方法\/游戏开
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《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》(美)伦吉尔(Lengyel,E.),著【正版电子纸书阅读_PDF下载】-
3D游戏与计算机图形学中的数学方法-《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》是一部清华大学出版社出版的书籍
计算机的图形学,特别是对于3D游戏的制作,需要用到一些数学的方法,而其中比较重要的,是四元数以及图形的
在3D游戏的整个开发过程中,通常需要以某种方式对一系列的向量进行变换。合并公式中的相同项,令C=cos Θ,
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