陈星汉的观点:利用人性的精彩点而不是上瘾来赚钱

云、花、花和旅程有了这四款游戏,陈兴汉让西方游戏圈知道,中国的游戏设计师也能做出好的游戏。在陈星汉大学期间,"侠盗猎车手"是最流行的游戏,提倡暴力和竞争。所以陈星汉想,会不会有一个能让人平静的游戏,于是他制作了《云》,开始了他的创作生涯云是一个小男孩的飞行梦想。最近,陈兴汉说:用人性的亮点来赚钱,而不是上瘾。

陈星汉

网友对此表示,我可以肯定地说我在魔兽世界里“浪费”了十几年,但是我真的不同意“浪费”这个词,因为有时候游戏陪着我,有时候它们是为了娱乐和消磨时间,和朋友一起在游戏里开心地玩,这也是一种交流的方式!

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等网友表示,老铁,我是一名公开测试玩家。因为中考和中考,我断断续续打了将近12年,前两年完全告别了。你问我是否后悔浪费时间?我一定会后悔的。这段时间都花在学习上了,现在我的收入肯定更高了。但这些都是从我大人的角度来看的,在屏幕前开心的傻女孩怎么会想到这些呢?还有谁能确定如果你不玩WOW,你会把全部精力集中在学习上而不是其他游戏上?那些说这些事情的人都要求完美。不管怎样,如果我不得不花十年时间玩游戏和玩魔兽,我不会后悔。

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对我来说,实际上游戏有很多种形式,并不是所有的都像我们通常玩的那样。老实说,有些游戏更像感情,需要自己去体验。一般来说,一旦你经历了它们,第二次的感觉会大大减少。当然,它不会上瘾。

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