新型冠状病毒得病人数_因新型冠状病毒影响,《瘟疫公司》Steam同时在线人数创历史新高

1992-020年初,一种新型冠状病毒引起的肺炎从武汉出现,然后迅速蔓延到全国各地。在不到一个月的时间里,近2000例病例被确诊。这种强烈的传染性让人们想起了十多年前非典时期的恐怖。

新型冠状病毒得病人数

与疫情爆发和中国传统的一年一度的春节巧合。受新型冠状病毒的影响,这种流行病阻止了人们的密切接触,从而降低了病毒的传染性。全国各地的娱乐场所纷纷关闭,所有的新年电影也被取消。探亲访友的活动本来应该很活跃,但也大大减少了。对于游戏爱好者来说,这也是一个放松和在家玩游戏的绝佳机会。据国外媒体《电玩玩家》报道,在模拟游戏《瘟疫公司》中,蒸汽在线的数量同时创下新高。《

新型冠状病毒得病人数

瘟疫公司》是一款老游戏,于2016年登陆蒸汽平台,此前在2018年4月创下了4601人在线的纪录。然而,最近日本的最高在线人数达到8452人,几乎是之前记录的两倍,也创下了过去一个月最高平均在线人数的新记录。

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是这种现象的原因,不用说,这种迅速出现的新型冠状病毒。瘟疫公司的主要游戏是让玩家使用指定的“病原体”通过各种方法将它传播到世界各地,最终毁灭世界。现在,一种新型的未知的高传染性病毒刚刚在中国出现,引起了全世界的关注。好奇的玩家自然希望在类似的游戏中感受到病毒感染的恐怖。

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值得一提的是,在最近对瘟疫公司的蒸汽评估中,也可以看到来自国内玩家的大量评论,包括对疫情发源地武汉的大量加油和祝福。

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另一方面,由于玩家的突然涌入,甚至瘟疫的服务器暂时无法承载他们,瘟疫的开发者恩德米克创作公司也对“一夜暴富”做出了回应,称:“冠状病毒在中国的爆发令人深感担忧。我们收到了很多来自球员和媒体的问题《瘟疫公司》已经出版8年了。当疾病爆发时,越来越多的人将寻求了解病毒传播的方式和爆发的复杂性。因为这个原因,我们特别设计了这个游戏,使它变得真实和专业,而不会在现实世界中引起恐慌。“

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”但是请记住,瘟疫公司只是一个游戏,不是科学教科书。目前冠状病毒的爆发是一个非常现实的情况,威胁着许多人。我们也总是建议玩家直接从当地和全球卫生部门获取信息。“

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