王者荣耀里的英雄蒙_ 王者荣耀:新英雄蒙犽加强,暴君主宰的变化也很大!

王者荣光新英雄蒙燧是下一个新英雄,新英雄伴随着新季节一起出现。 众所周知,王者的荣耀公式在赛季更新时喜欢版本更新,版本更新有人担心。 蒙克可以说是新赛季正式送给玩家的礼物。

王者荣耀里的英雄蒙

在英雄方面,只有新英雄有一定的变化,能量恢复的生命从2到4到1到3加( +0.01Ad ),也就是说只有100个ad就有了以前的恢复水平,后期必定很强,2技能的cd从8到6秒到8秒锁定,这会削弱,在用力时50%的 马上标记位置,最多5个,之后一次发射,后续的诱导从8秒变成5秒,整体上让给了蒙古。

王者荣耀里的英雄蒙

众所周知,在蒙面被动地充满之后,能量棒充满了就会变成兴奋状态,但是这次更新增加了被动的效果。 蒙古在兴奋状态下一点一点地使用能量,得到2~4点的能量,随着1/6/11级变化。 政府这样调整,考虑到蒙受的技能机制问题,蒙受的技能更加紧密,需要一定的血液量,提高自己的生存空间,扩大输出空间,提高容许率。 技能变更后,0.04的ad附加提高了。

王者荣耀里的英雄蒙

模式开局有800金币等级变为2级。 这也想加快比赛时间。 玩家最关心的是如何成为统治者,开局后技能键上增加1个变身键,想变身的话就收集记忆的片段(英雄、士兵、野怪也可以杀死)。 碎片收集结束后,成为统治者和暴君三种模式,为什么要说三种模式呢? 因为是一个统治者和两个暴君。

王者荣耀里的英雄蒙

虽然被动和一定技能的变更数据不小,但我们还是确认了蒙设是技能型伤害的弓箭手。 这次的正式变更可能是为了强调蒙古的定位并向玩家提示。 好了,今天的分享来到这里,不知道小伙伴是否明白官方的大意。

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