神武4手游11门派_ 《神武4》手游门派玩法之武侯府:服战大佬的选择适不适合新手?

随着“神武4”的手游开始,游戏中的11个门派也纷纷揭开神秘面纱,特别是武侯府,作为游戏中的一个法术输出门派,主要技能“八门伤阵”比魔王和龙宫在技能目标数量上还要少,但仍有很多玩家成为诸葛先生的徒弟,并且最近“神武 那么,毕竟这个派系不强,不适合初学者吗?

神武4手游11门派

首先是技能介绍。 武侯府的主要输出技能是“八门伤阵”和“未申死门”,前者是起作用的三大目标群伤,后者是高伤害附加的单体输出技能。 此外,武侯府有很多对特殊情况的技能。 例如,青龙标题尾巴是对残血的技能,三千弱水是在攻击的同时增加对方受伤的技能,十面埋伏能够以更低的速度对对方的三个目标造成伤害,是抑制“拖尾”操作的强有力的技能。 因此,从技能的设计来看,武侯府在PVP方面似乎是更有力的选择。

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第二,培养。 武侯府作为法术出口门派,魔王和龙宫的最大特征是阵旗的存在,最后阵旗有可能丢失,因此在PVP游戏中武侯府经常选择耐法流派,保证输出,同时提高角色的生存能力。 为了这个战术性的定位,一般选择9魔1耐,在装备上选择双加。

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最后是玩耍的想法。 在宝图和师门等难易度低的战斗中,使用八门伤阵即可的竞技场和英雄战场等游戏方式,开局时可以直接运营运营运营运营运营为自己增加阵旗,利用“未申死门”的高伤害打出作战部门的优势。 在PVP游戏中,武侯府的技能选择是多种多样的,所以根据情况合理利用技能是最重要的。

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总而言之,武侯府虽然PVP的职业非常好,但同时他的PVE能力在前期也非常强大,“八门伤阵”这一技能具有很高的伤害系数,因此前期能够帮助大家快速升级,成型后PVP游戏的回合战略和心理游戏的感情反馈会更多

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当然,对于初学者的伙伴来说,武侯府有些困难,主要表现在技能的灵活应用上,在战斗中需要详细了解“受伤”“拖尾”等名词,才能最大限度地发挥武侯府的威力。

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最后,在“神武4”的手游中,11个门派各有优势,对于有强弱的玩法,因为不是整体的战斗强度,所以大家可以根据自己的喜好自由选择门派,这也是“神武4”的手游魅力

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