评分_ 《宝可梦 剑/盾》媒体评分评价汇总:通往新世界的入口

11月15日,“宝可梦剑/盾”正式发售,媒体得分也解除了。 截止到11月14日的9:20,Metacritic收录了19个评价,平均分为81分的Opencritic收录了22个评价,平均分为80分,推荐率为76%。 本作品将于2019年11月15日上市,登录Switch平台,支持中文。

IGN:9.3/10

《宝可梦剑/盾》是本系列最好的游戏,简化了传统游戏中最无聊的部分,不会失去魅力。

Game Informer:8.8/10

同时制作宠物和道馆徽章的传统的官方玩法,已经被证明不受时间的影响,但是本作的新内容和强化部分,宝可梦还没有进化。

Polygon公司

《宝可梦剑/盾》中令人吃惊的是,即使花费这么多时间,也能找到让我惊讶的东西。 秘诀是Game Freak如何让线性游戏看起来不那么线性。

Kotaku先生

“宝可梦”系列的不可思议之处在于,进入了长大后越来越难以实际感受到的不可思议的感觉。 在这一点上,“宝可梦剑/盾”比这几年系列的任何作品都要成功。 虽然谁都不满意,谁也不喜欢,但是我觉得不用做那样的事情。 一个通向新世界的入口。

喜欢:回想多年前第一次迷上宝宝。

讨厌:画面不好,剧本不现实,缺少一些人喜欢的宝物。

Gamespot 9/10战斗机

优势:

玩家从一开始就可以自由探索生机勃勃的伽利略地区,所有新的发现都可以享受

新宝物总是很好,在收录各种宝可梦的基础上,宝可梦图鉴取得了很好的平衡

极大化是超进化和z招式的一个眼前光明的替代,战斗场面的气势很大

Raid常常报酬丰富,为风险过程提供充分的挑战

由于培养方式的优化,对战阈值大幅下降。

缺点:

你三家的进化设计很差。

Eurogamer

《宝可梦剑/盾》添加了很有趣的新精灵和其他内容,显示了很多野心,但最终如同那个新的巨大化系统,整个游戏还是很空虚。

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