客户端和客户端_LOL客户端终于要迎来修复!彻底解决卡顿、崩溃、无响应!

今天,设计师说长期以来被关注的客户问题应该在6个月内得到改善和彻底解决!

客户端和客户端

LOL的客户一直受到玩家的批评。事实上,这不仅是民族服装的问题,也是外国服装的问题。然而,它比我们的好一点。这位

的设计师说,对于客户端问题,不仅早在9.22版本就开始收集数据,而且不断收到玩家的反馈。

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的设计者表示,改进将主要集中在

1、登录系统

2的客户端读取过程过长、英雄选择界面中偶尔出现Caton

3、由于游戏崩溃而无法快速重新连接

等方面。就我们而言,客户端登录时间过长的问题不是很重要。因为大多数玩家都是从Wegame登录的。其他的改变对我们来说是非常必要的!对于

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改造方案,目前一般确定了

两种类型。首先是替换插件结构。随着越来越多的新功能登录到客户端,启动时需要读取太多的内容。(合并或减少这些插件和应用程序)然后是个人数据的读取,这表明90%的玩家有大约40秒的开始时间。(这是不可接受的,我们预计它将减少到15秒)

另一件事是,您当前在客户端上执行的大多数操作将保留在您的内存中,导致您的游戏响应越来越慢。(在这方面,我们计划将您的设置和其他操作移交给云进行记录和处理。)这需要一些时间来完成)

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客户端问题终于解决了!这是一波彻底的减肥浪潮。虽然减肥过程需要半年时间,但值得期待!

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