原标题:RNG和搞笑玩家可以分开吗?第一个新的游戏内容将随着LPL而改变
在英雄联盟全球十周年庆典现场,拳头公司推出了几款不同类别的游戏。直播前,球员们见证了英雄联盟知识产权的全盛时期。其中,新的手游不仅高度还原了英雄联盟的手游,而且还有一种模拟管理游戏:“英雄联盟电子竞赛经理”。
新游戏2020
《英雄联盟马德里竞技主教练》是一款基于英雄联盟知识产权开发的游戏。目前,它只被保留但不在线。计划在2020年开放LPL竞赛区。玩家可以体验团队经理或教练在游戏中的地位,组成一个团队参加比赛。游戏中可以解锁或购买的玩家是LPL赛区的现役玩家,玩家除了显示能力的相关数据外,还会有丰富的图像。
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玩家可以根据自己的能力或个人喜好组建自己的LOL团队,并在每次战斗中升级团队和玩家。在游戏中,玩家可以体验英国石油公司的链接、战术安排以及路线的改变、大大小小的龙群的决策等。
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为什么第一手旅游做这种类型?“英雄联盟的电力竞赛经理”的目标用户是谁?记者招待会上介绍的“赛游联动”是什么?玩家的属性参数基于什么?在LPL,选择先上网的原因是什么?基于这些问题,媒体在新闻发布会后采访了英雄联盟马竞经理全球制作人韩旭、英雄联盟马竞经理中国发行制作人金亦波、腾京体育联合CEO。
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目标群体是电竞粉丝
我们不难发现,电子运动爱好者的观点经常贯穿整场比赛。虽然这些意见不影响比赛的结果,但运动员的讨论热情不会减弱。
例如,当英国石油公司结束后,球员们会讨论:“我认为最好给XX球员XX英雄”和“最好带XX走这条路”。例如,在一场集体战斗失败后,玩家之间会进行讨论:“这个地方应该是坚固和开放的”和“你怎么能以这种方式收拾这个团体?”另一个例子是龙的消失,玩家之间将会讨论:“谁给了勇气在没有好的视野的情况下打开龙”,“这个龙组织不应该接管”...这时,经常会有一个热门的评论:“你能做到,你能做到”,“好的,我们来了”。英雄联盟全球制作人韩旭表示,该团队看到了玩家的需求,并认为是时候制作这样一款游戏来回报粉丝了。
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“我想玩这样一个游戏的原因是为了给喜欢和支持球队和球员的球迷一个恢复英雄联盟电子竞技的体验。”一直观看比赛的玩家、俱乐部的粉丝或玩家的粉丝都是我们的目标用户。
游戏将随着真实事件而改变
“游戏游联动”是“英雄联盟运动员经理”的一个非常重要的组成部分。除了游戏是基于英雄联盟(League of Heroes)的游戏知识产权开发的这一事实之外,更重要的是游戏会随着真实游戏而改变。这一部分包括三个方面:
首先,比赛的所有数据将被同步到游戏中。例如,电力竞争者的属性数据与真实的竞争数据相关联,直到某个玩家在某个赛季的真实英雄池。并且将根据玩家当前的表现实时或在非常短的时间内调整玩家数据的属性。例如,如果玩家状态不佳,游戏中将直接进行一些调整。
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二是英雄联盟电子竞赛经理(Electronic Competition Manager)中的玩家可以实时查看LOL竞赛,甚至可以查看LPL现役玩家的所有信息。例如,在S9比赛中,我们已经可以看到英雄联盟电子竞赛经理给出的分数,官方微博也将发布MVP玩家天赋的一键配置图。
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第三,金亦波还表示,政府将整合一些比赛资源,包括与俱乐部的合作、在线和离线比赛中获得的奖励以及游戏和比赛。
LPL·领先,所以先走
英雄联盟的电子竞赛经理计划在2020年开放LPL竞赛区。该游戏将在LPL竞赛区进行,并根据玩家的反馈介绍给世界。选择LPL的原因是制片人韩旭谈到了两点。首先,LPL竞争是一种相对前瞻性的竞争。联盟在世界几大竞争领域也处于领先地位。在这样一个大环境下,LPL粉丝对电子竞争衍生品的需求更大,有需求就有市场。其次,除了设计和玩得好之外,英雄联盟的电子竞赛经理也需要与生态相联系。LPL有长期合作伙伴,可以从游戏、分销和联盟的角度支持游戏。
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“当我们拥有丰富多彩的游戏内容时,我们也需要有更多的球员、更多的俱乐部和更多的赛季内容(生态条款)……“英雄联盟马德里竞技主教练”也希望能够长期运营,并通过赛季的不断更新和内容的不断变化,让这个游戏回馈马德里竞技的生态。”
不同时期的球员可以组队
值得一提的是,“英雄联盟的电竞经理”可以实现玩家成为最强球队的梦想。不同时期不同球队的球员可以组合在一起,比如简自豪的外场和厂长的外场,哮天的外场和菜鸟的中路,或者杰克·洛夫(JackeyLove)和小明的外场...玩家可以根据自己的认知和能力组建自己的团队,在战斗中验证团队的能力,并不断调整以使团队更好地合作。然而,由于LPL赛区的原因,低密度脂蛋白的最佳球员不会出现在比赛中,而退役球员金亦波说还有其他安排。
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以下是采访的具体内容:
问:谁是电子营销经理的目标群体?为什么第一手旅游要成为这样一种类型?
韩旭:英雄联盟运动员经理的目标群体是核心运动员粉丝,他们可能是观看比赛的运动员、某个俱乐部的粉丝或某个运动员的粉丝等。他们都是我们的目标用户。
我想做这样一个游戏的原因是为了给喜欢和支持球队和球员的球迷们恢复英雄联盟的电子竞技的体验。我们的初衷是一样的。我希望他们可以享受“我可以有经理或教练的身份来做战术”的体验游戏。我们可以看到,在每年的比赛中,包括LPL在内,包括LOL全球比赛,球迷和球员都会表达他们对比赛的看法,比如“有可能以这种方式前进”,“这场战斗可以打得很激烈”,“哪个球员更适合哪个英雄”...我们已经看到球员们有这样的需求,所以我们想知道是否是时候制作这样一个游戏并回馈给球迷了。
问:记者招待会上提到的赛游联动是什么?玩家在游戏中的属性是什么?
金亦波:上一次新闻发布会上宣布的“锦标赛联系”是英雄联盟运动员经理非常重要的一部分。(我们)下一部分将同步所有事件数据,包括电子运动管理器中的所有运动员属性,以及真实事件数据。在“英雄联盟的电子竞赛经理”中,内容信息有很强的关联。你可以了解LOL的实时比赛状态,所有玩家信息或英雄联盟的信息。第三,比赛的一些资源,包括与俱乐部的合作,将与比赛内部的一些奖励有机地结合起来,包括在线和离线,以及比赛和游戏。
要设置玩家的属性,有基于数据的多维判断。因为我们已经积累了大量的数据,现在我们也在研究玩家的数据库,包括从青少年训练开始积累数据,并努力在英雄联盟电子竞赛中取得最准确的数据。第二是根据玩家当前的表现,在非常短的时间内实时调整玩家数据的属性。例如,如果表现不好,游戏中将会有一些直接的调整。这个数据不仅仅是一个季节,我们可以用多季节综合的方式来看待它,简而言之,它将基于这些数据。
问:英雄联盟的电子竞选经理主要满足球员的哪部分需求以及他们需求的哪些方面?PVP的创新剧有什么想法?
韩旭:主要在以下几个方面,只是提到会有球员像教练一样想要体验更多的身份体验,这可以指导球队做出战术决策。包括在比赛的中后期选择谁去甘克(Gank),在中后期是带龙还是带龙,控制哪些地图资源,这些都是玩家的一方面经历。
此外,将会有球员更加关注他们支持的俱乐部和球员自己。目前,在游戏设计中,我们做了大量的工作来丰富玩家的形象。玩家不仅有一系列的数据,我们还将介绍赛季的概念。根据玩家的特点,我们会为不同赛季的特点和英雄池设置相应的英雄池,这样玩家就可以在某个操纵这场比赛的玩家上台时体验到非常真实的体验。
每一轮战斗的胜利都是球员选择战术和理解不同球队和球员的结果。这就是我们希望带给玩家PVP的核心体验。通过这个游戏,玩家可以和朋友PK,看看哪个玩家选择税务策略更正确,谁的对手和英雄更有可能赢得这个版本。
问:视频是否显示不同球队的球员被安排在同一个球队,LDL精英球员或其他没有合同的前职业球员会被安排在我们的手游中吗?
金亦波:我们可以从不同的球队和时期引进一些球员,但是如果没有合同,包括退役球员,我们接下来会有一些额外的计划。目前,LPL仍然占据主导地位,所以不会有低密度脂蛋白球员,不同时期或不同球队肯定可以组合在一起,这是游戏的意义所在。
问:你为什么选择LPL先推出这个游戏?未来进入全球化时,如何应对竞争领域和世界竞争的先后顺序?
韩旭:LPL一直是世界上最先进的比赛之一,包括联盟的建立。LPL在竞争领域的发展相对成熟。它可以在市场上提供这样的机会,让玩家对电子竞争的衍生产品有更多的需求。因此,我们将从LPL进行相关探索。此外,我们在LPL有长期的合作伙伴,这可以帮助我们从整体上支持游戏的成功,不仅仅是从游戏、分销的角度,也是从联盟管理和与俱乐部合作的角度。这个游戏不能成功地与生态分离。如果游戏设计好或者玩得好,就不一定成功。它必须与生态学相联系,并得到成功的共同支持。
当我们有丰富多彩的游戏时,我们需要更丰富的球员阵容、更丰富的俱乐部、更丰富的赛季内容、古代球员想看的阵容,甚至外国球员的阵容。除了LPL,我们都非常喜欢比赛区的球员。我们希望不断丰富这些内容,让“英雄联盟马德里竞技主教练”不是一场短命的比赛。我们希望它能长期运行,在整个赛季不断更新和改变内容,使这个游戏成为马德里竞技生态的反馈,并将产生的收入返还给俱乐部。
问:“英雄联盟电子体育经理”是第一次尝试知识产权英雄联盟电子体育产品。未来产品的知识产权计划是什么?
金亦波:马德里竞技知识产权的衍生非常重要,也是建立马德里竞技体育的一个非常重要的战略。可以说,“英雄联盟马德里竞技主教练”是这场比赛的第一次尝试。去年,我们推出了《超越英雄》(Hero of Exhibition),这也是电子竞赛知识产权授权的一个真人秀节目。包括网络摄像头、动画和其他,接下来我们将做一些探索。然而,“英雄联盟的运动员经理”就规模和重要性而言是这一探索中最重要的产品。我们希望通过我们的生态环境,通过我们所有同学的努力,包括俱乐部、玩家和产品开发与运营,这一衍生产品能真正长期做好,然后我们将探索泛娱乐的内容。我们现在有这样一个计划。
你期待《英雄联盟电竞经理》这款手游吗?